Radeon R4 (Stoney Ridge) vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R4 (Stoney Ridge) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.01

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) przewyższa R4 (Stoney Ridge) o imponujący 97% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R4 (Stoney Ridge) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1083865
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.36brak danych
ArchitekturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimStoney RidgeTiger Lake Xe
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2016 (8 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R4 (Stoney Ridge) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R4 (Stoney Ridge) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19216
Częstotliwość rdzeniabrak danych350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost600 MHz1450 MHz
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R4 (Stoney Ridge) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Pamięć współdzielona++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R4 (Stoney Ridge) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R4 (Stoney Ridge) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 12_0)12_1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R4 (Stoney Ridge) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R4 (Stoney Ridge) 1.01
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1.99
+97%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 973
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654
+70.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 2542
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7190
+183%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R4 (Stoney Ridge) 583
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203
+106%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 3416
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7982
+134%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 42677
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 64701
+51.6%

3DMark Time Spy Graphics

R4 (Stoney Ridge) 205
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 348
+69.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R4 (Stoney Ridge) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−22.2%
11
+22.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−133%
7
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 0−1 10
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Fortnite 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Valorant 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 0−1 6−7
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−65.4%
40−45
+65.4%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Fortnite 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9
+80%
Valorant 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 6−7
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Forza Horizon 4 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5
+0%
Valorant 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−400%
10−11
+400%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−150%
14−16
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Valorant 2−3
−800%
18−20
+800%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 0−1 5−6
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 23
+0%
23
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 17
+0%
17
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Forza Horizon 5 9
+0%
9
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 5
+0%
5
+0%
Far Cry 5 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 6
+0%
6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób R4 (Stoney Ridge) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) jest 22% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) wyprzedza 36 testach (71%)
  • jest remis w 15 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.01 1.99
Nowość 1 czerwca 2016 30 marca 2021
Proces technologiczny 28 nm 10 nm

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) ma 97% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R4 (Stoney Ridge).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Intel UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 124 głosy

Oceń Radeon R4 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 364 głosy

Oceń UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R4 (Stoney Ridge) lub UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.