HD Graphics 4000 vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A1000 Mobile przewyższa HD Graphics 4000 o aż 1872% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1030 | 222 |
Miejsce według popularności | 35 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.13 | brak danych |
Architektura | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ivy Bridge | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 marca 2011 (13 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $91 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 4000 i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.80 | 72.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 33.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i RTX A1000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A1000 Mobile przewyższa HD Graphics 4000 o 1872% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A1000 Mobile przewyższa HD Graphics 4000 o 2794% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A1000 Mobile przewyższa HD Graphics 4000 o 1871% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa HD Graphics 4000 o 2259% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa HD Graphics 4000 o 1781% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 4000 i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 12
−1817%
| 230−240
+1817%
|
Full HD | 10
−550%
| 65
+550%
|
1440p | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Far Cry 5 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Hitman 3 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Hitman 3 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Far Cry 5 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 14−16 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Metro Exodus | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
W ten sposób HD Graphics 4000 i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A1000 Mobile jest 1817% szybszy w 900p
- RTX A1000 Mobile jest 550% szybszy w 1080p
- RTX A1000 Mobile jest 2400% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A1000 Mobile jest 6100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A1000 Mobile przewyższył HD Graphics 4000 we wszystkich 38 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.17 | 23.07 |
Nowość | 23 marca 2011 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4000 i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.