Radeon R4 (Stoney Ridge) vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Score de performance combinée

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.17

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse Radeon R4 (Stoney Ridge) d'un impressionnant 95% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R4 (Stoney Ridge), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1031815
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Gen. 12 (2021)
Nom de codeStoney RidgeTiger Lake Xe
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Juin 2016 (8 ans il y a)30 Mars 2021 (3 ans il y a)

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon R4 (Stoney Ridge) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R4 (Stoney Ridge) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19216
Fréquence de noyaupas de données350 MHz
Fréquence en mode Boost600 MHz1450 MHz
Processus technologique de fabrication28 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R4 (Stoney Ridge) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Mémoire partagée++

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R4 (Stoney Ridge) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon R4 (Stoney Ridge) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)12_1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon R4 (Stoney Ridge) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 2.28
+94.9%

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse Radeon R4 (Stoney Ridge) de 95% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

R4 (Stoney Ridge) 973
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654
+70.1%

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse Radeon R4 (Stoney Ridge) de 70% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

R4 (Stoney Ridge) 2542
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7190
+183%

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse Radeon R4 (Stoney Ridge) de 183% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

R4 (Stoney Ridge) 583
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203
+106%

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse Radeon R4 (Stoney Ridge) de 106% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

R4 (Stoney Ridge) 3416
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7982
+134%

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse Radeon R4 (Stoney Ridge) de 134% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

R4 (Stoney Ridge) 42677
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 64701
+51.6%

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse Radeon R4 (Stoney Ridge) de 52% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon R4 (Stoney Ridge) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD10
−10%
11
+10%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 5
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−33.3%
12
+33.3%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 6−7
−150%
15
+150%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9
+125%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5
+25%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

C'est ainsi que R4 (Stoney Ridge) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est 10% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R4 (Stoney Ridge) est 50% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est 400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R4 (Stoney Ridge) est en avance sur 1 test (3%)
  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est en avance sur 34 tests (89%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (8%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.17 2.28
Nouveauté 1 Juin 2016 30 Mars 2021
Processus technologique 28 nm 10 nm

Le UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est notre choix recommandé car il bat le Radeon R4 (Stoney Ridge) dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R4 (Stoney Ridge) et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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