Radeon Pro WX Vega M GL vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro WX Vega M GL z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa Pro M GL o aż 279% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 465 | 114 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 96.26 |
| Wydajność energetyczna | 12.63 | 23.96 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Polaris 22 | GB207 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 24 kwietnia 2018 (7 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 931 MHz | 2317 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1011 MHz | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,000 million | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 80.88 | 205.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.588 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 80 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 320 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | IGP | PCIe 5.0 x8 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 179.2 GB/s | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 52
−265%
| 190−200
+265%
|
| 4K | 18
−261%
| 65−70
+261%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.31 |
| 4K | brak danych | 3.83 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−273%
|
220−230
+273%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−275%
|
180−190
+275%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−273%
|
220−230
+273%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
| Fortnite | 65−70
−269%
|
240−250
+269%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−262%
|
170−180
+262%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−259%
|
140−150
+259%
|
| Valorant | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−275%
|
180−190
+275%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−273%
|
220−230
+273%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−275%
|
600−650
+275%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| Dota 2 | 75−80
−268%
|
280−290
+268%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
| Fortnite | 65−70
−269%
|
240−250
+269%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−262%
|
170−180
+262%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
| Metro Exodus | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−259%
|
140−150
+259%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−264%
|
160−170
+264%
|
| Valorant | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−275%
|
180−190
+275%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| Dota 2 | 75−80
−268%
|
280−290
+268%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−262%
|
170−180
+262%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−259%
|
140−150
+259%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−275%
|
90−95
+275%
|
| Valorant | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−269%
|
240−250
+269%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−261%
|
300−310
+261%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| Metro Exodus | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−271%
|
260−270
+271%
|
| Valorant | 110−120
−239%
|
400−450
+239%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Metro Exodus | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−267%
|
55−60
+267%
|
| Valorant | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Dota 2 | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
W ten sposób Pro WX Vega M GL i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 265% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 261% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.17 | 38.59 |
| Nowość | 24 kwietnia 2018 | 24 czerwca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 130 Wat |
Pro WX Vega M GL ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 279.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX Vega M GL.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX Vega M GL jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
