Radeon Pro W6600X vs GeForce GTX 1660 Super
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro W6600X z GeForce GTX 1660 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro W6600X przewyższa GTX 1660 Super o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6600X i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 158 | 168 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 7 |
Ocena efektywności kosztowej | 57.04 | 57.22 |
Wydajność energetyczna | 19.48 | 18.14 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | TU116 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 sierpnia 2021 (3 lata temu) | 29 października 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $229 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro W6600X i GTX 1660 Super mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro W6600X i GeForce GTX 1660 Super (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6600X i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2479 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 317.3 | 157.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.15 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 88 |
Ray Tracing Cores | 32 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6600X i GeForce GTX 1660 Super (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6600X i GeForce GTX 1660 Super (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6600X i GeForce GTX 1660 Super (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro W6600X i GeForce GTX 1660 Super (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | - | + |
Ansel | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6600X i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro W6600X i GeForce GTX 1660 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro W6600X i GeForce GTX 1660 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90−95
−2.2%
| 92
+2.2%
|
1440p | 55−60
−3.6%
| 57
+3.6%
|
4K | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 7.77
−212%
| 2.49
+212%
|
1440p | 12.71
−216%
| 4.02
+216%
|
4K | 23.30
−215%
| 7.39
+215%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 212% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 216% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 215% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+0%
|
124
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+0%
|
91
+0%
|
Battlefield 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Counter-Strike 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Forza Horizon 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 321
+0%
|
321
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+0%
|
52
+0%
|
Battlefield 5 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Counter-Strike 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Dota 2 | 231
+0%
|
231
+0%
|
Far Cry 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Forza Horizon 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Grand Theft Auto V | 133
+0%
|
133
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+0%
|
139
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+0%
|
113
+0%
|
Valorant | 290
+0%
|
290
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Counter-Strike 2 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Dota 2 | 211
+0%
|
211
+0%
|
Far Cry 5 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Forza Horizon 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+0%
|
104
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
Valorant | 122
+0%
|
122
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Grand Theft Auto V | 62
+0%
|
62
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+0%
|
162
+0%
|
Valorant | 262
+0%
|
262
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Forza Horizon 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+0%
|
40
+0%
|
Valorant | 132
+0%
|
132
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Forza Horizon 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+0%
|
36
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób Pro W6600X i GTX 1660 Super konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest 2% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Super jest 4% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Super jest 3% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 67 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.03 | 33.01 |
Nowość | 3 sierpnia 2021 | 29 października 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 125 Wat |
Pro W6600X ma 3.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 4.2% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro W6600X i GeForce GTX 1660 Super.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro W6600X jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.