GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GRID K520
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z GRID K520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa K520 o aż 165% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GRID K520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 537 |
Miejsce według popularności | 43 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.14 |
Wydajność energetyczna | 28.37 | 2.86 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GN20-P0 | GK104 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 23 lipca 2013 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $3,599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GRID K520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GRID K520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 ×2 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 745 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,540 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 95.36 ×2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.289 TFLOPS ×2 |
ROPs | brak danych | 32 ×2 |
TMUs | brak danych | 128 ×2 |
L1 Cache | brak danych | 128 KB |
L2 Cache | brak danych | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GRID K520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GRID K520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB ×2 |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit ×2 |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 160.0 GB/s ×2 |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GRID K520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GRID K520, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GRID K520 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
+195%
| 21−24
−195%
|
1440p | 43
+169%
| 16−18
−169%
|
4K | 26
+189%
| 9−10
−189%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 171.38 |
1440p | brak danych | 224.94 |
4K | brak danych | 399.89 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 170
+183%
|
60−65
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Hogwarts Legacy | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 93
+166%
|
35−40
−166%
|
Counter-Strike 2 | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Fortnite | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Forza Horizon 5 | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Hogwarts Legacy | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Valorant | 160−170
+167%
|
60−65
−167%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Counter-Strike 2 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+179%
|
90−95
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Dota 2 | 118
+195%
|
40−45
−195%
|
Far Cry 5 | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Fortnite | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Forza Horizon 5 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Grand Theft Auto V | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Hogwarts Legacy | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Metro Exodus | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Valorant | 160−170
+167%
|
60−65
−167%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Dota 2 | 112
+180%
|
40−45
−180%
|
Far Cry 5 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Hogwarts Legacy | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Valorant | 160−170
+167%
|
60−65
−167%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
Grand Theft Auto V | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Metro Exodus | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
Valorant | 190−200
+181%
|
70−75
−181%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
1440p
Epic
Fortnite | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Grand Theft Auto V | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Metro Exodus | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Valorant | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
4K
Epic
Fortnite | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i GRID K520 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 195% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 169% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 189% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.05 | 7.95 |
Nowość | 11 maja 2021 | 23 lipca 2013 |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 225 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 164.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 275% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GRID K520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GRID K520 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.