Radeon Pro Vega 20 vs GeForce RTX 3080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o aż 377% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 20 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 354 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.36 | 23.53 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega Mobile | Ampere GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 listopada 2018 (5 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $360 | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 64% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 20.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 20 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 20 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 815 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1283 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.6 | 465.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 20 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 20 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1480 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 189.4 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 20 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 20 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 20 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 377% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 377% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 337% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 173% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 334% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 202% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 524% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 90% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro Vega 20 o 446% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 20 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−167%
| 163
+167%
|
1440p | 24−27
−396%
| 119
+396%
|
4K | 41
−112%
| 87
+112%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−405%
|
111
+405%
|
Battlefield 5 | 40−45
−375%
|
200−210
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−357%
|
130−140
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−557%
|
138
+557%
|
Far Cry 5 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
Far Cry New Dawn | 51
−169%
|
130−140
+169%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−317%
|
190−200
+317%
|
Hitman 3 | 30−35
−438%
|
172
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−518%
|
272
+518%
|
Metro Exodus | 40−45
−251%
|
144
+251%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−245%
|
131
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−908%
|
383
+908%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−436%
|
134
+436%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−336%
|
96
+336%
|
Battlefield 5 | 40−45
−375%
|
200−210
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−357%
|
130−140
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−538%
|
134
+538%
|
Far Cry 5 | 49
−151%
|
123
+151%
|
Far Cry New Dawn | 22
−182%
|
62
+182%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−317%
|
190−200
+317%
|
Hitman 3 | 30−35
−209%
|
99
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−455%
|
244
+455%
|
Metro Exodus | 40−45
−202%
|
124
+202%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−242%
|
130
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−1306%
|
253
+1306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−506%
|
303
+506%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−376%
|
119
+376%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−300%
|
88
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−357%
|
130−140
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−524%
|
131
+524%
|
Far Cry 5 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−317%
|
190−200
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−314%
|
182
+314%
|
Metro Exodus | 40−45
−173%
|
112
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−381%
|
149
+381%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−304%
|
101
+304%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−245%
|
131
+245%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−459%
|
150−160
+459%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Hitman 3 | 20−22
−270%
|
74
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−500%
|
100−110
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Far Cry 5 | 21−24
−514%
|
135
+514%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−496%
|
150−160
+496%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−439%
|
151
+439%
|
Metro Exodus | 21−24
−365%
|
107
+365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−813%
|
219
+813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−33
−250%
|
105
+250%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−992%
|
142
+992%
|
Hitman 3 | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−858%
|
115
+858%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Battlefield 5 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−673%
|
116
+673%
|
Metro Exodus | 12−14
−585%
|
89
+585%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
W ten sposób Pro Vega 20 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 167% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 396% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 112% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 2050% szybszy niż Pro Vega 20.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył Pro Vega 20 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.71 | 65.43 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 20.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 20 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro Vega 20 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.