Radeon Pro 560X vs GeForce GTX 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 560X z GeForce GTX 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.32
+154%

Pro 560X przewyższa 660M o aż 154% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i GeForce GTX 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności522766
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.945.27
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimPolaris 21GK107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania16 lipca 2018 (7 lat temu)22 marca 2012 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 560X i GeForce GTX 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i GeForce GTX 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024384
Częstotliwość rdzenia1004 MHz835 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych950 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,270 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami64.2630.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.056 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6432
L1 Cache256 KB32 KB
L2 Cache1024 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i GeForce GTX 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i GeForce GTX 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1270 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci81.28 GB/s64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i GeForce GTX 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i GeForce GTX 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i GeForce GTX 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i GeForce GTX 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Pro 560X 8.32
+154%
GTX 660M 3.27

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 560X 3677
+154%
Próbki: 2
GTX 660M 1447
Próbki: 1559

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 560X 7590
+220%
GTX 660M 2369

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 560X 5699
+225%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
+152%
GTX 660M 12861

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pro 560X 17562
+334%
GTX 660M 4048

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pro 560X 16953
+381%
GTX 660M 3524

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 560X i GeForce GTX 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p75−80
+150%
30
−150%
Full HD41
+17.1%
35
−17.1%
1200p95−100
+150%
38
−150%
1440p43
+169%
16−18
−169%
4K17
+183%
6−7
−183%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 45−50
+262%
12−14
−262%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Hogwarts Legacy 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 43
+231%
12−14
−231%
Counter-Strike 2 45−50
+262%
12−14
−262%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 37
+270%
10−11
−270%
Fortnite 66
+230%
20−22
−230%
Forza Horizon 4 53
+212%
16−18
−212%
Forza Horizon 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Hogwarts Legacy 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+113%
14−16
−113%
Valorant 85−90
+72.5%
50−55
−72.5%

Full HD
High

Battlefield 5 36
+177%
12−14
−177%
Counter-Strike 2 45−50
+262%
12−14
−262%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−3.5%
89
+3.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Dota 2 71
+122%
30−35
−122%
Far Cry 5 33
+230%
10−11
−230%
Fortnite 40
+100%
20−22
−100%
Forza Horizon 4 50
+194%
16−18
−194%
Forza Horizon 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Grand Theft Auto V 33
+230%
10−11
−230%
Hogwarts Legacy 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Metro Exodus 19
+217%
6−7
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
+167%
14−16
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+209%
10−12
−209%
Valorant 85−90
+72.5%
50−55
−72.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 33
+154%
12−14
−154%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Dota 2 69
+116%
30−35
−116%
Far Cry 5 31
+210%
10−11
−210%
Forza Horizon 4 36
+112%
16−18
−112%
Hogwarts Legacy 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+113%
14−16
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Valorant 26
−96.2%
50−55
+96.2%

Full HD
Epic

Fortnite 32
+60%
20−22
−60%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+143%
7−8
−143%
Counter-Strike: Global Offensive 57
+119%
24−27
−119%
Grand Theft Auto V 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 11
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Valorant 95−100
+183%
35−40
−183%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
Hogwarts Legacy 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
+171%
7−8
−171%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+200%
10−11
−200%
Grand Theft Auto V 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Hogwarts Legacy 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Valorant 45−50
+171%
16−18
−171%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−35
+200%
10−12
−200%
Far Cry 5 10
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 14−16
+275%
4−5
−275%
Hogwarts Legacy 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

W ten sposób Pro 560X i GTX 660M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 560X jest 150% szybszy w 900p
  • Pro 560X jest 17% szybszy w 1080p
  • Pro 560X jest 150% szybszy w 1200p
  • Pro 560X jest 169% szybszy w 1440p
  • Pro 560X jest 183% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Pro 560X jest 450% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 660M jest 96% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 560X wyprzedza 55 testach (95%)
  • GTX 660M wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.32 3.27
Nowość 16 lipca 2018 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

Pro 560X ma 154.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 660M ma 50% niższe zużycie energii.

Model Radeon Pro 560X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 660M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 205 głosów

Oceń Radeon Pro 560X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 231 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon Pro 560X lub GeForce GTX 660M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.