Radeon Pro 560X vs GeForce GT 640M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Pro 560X
2017
4 GB GDDR5, 35 Watt
9.50
+299%

Radeon Pro 560X przewyższa GeForce GT 640M o aż 299% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności432807
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny14.060.23
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimPolaris 21N13P-GS
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania5 czerwca 2017 (6 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena teraz$133 $310

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Pro 560X ma 6013% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon Pro 560X i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024384
Ilość rdzeni CUDAbrak danych384
Częstotliwość rdzenia907 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych645 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,270 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami64.26Up to 20.0 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych480.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128bit
Częstotliwość pamięci5080 MHz1800 - 4000 MHz
Przepustowość pamięci81.28 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych
3D Blu-Raybrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 560X 9.50
+299%
GT 640M 2.38

Radeon Pro 560X przewyższa GeForce GT 640M o 299% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Pro 560X 3677
+300%
GT 640M 920

Radeon Pro 560X przewyższa GeForce GT 640M o 300% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Pro 560X 7590
+339%
GT 640M 1728

Radeon Pro 560X przewyższa GeForce GT 640M o 339% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro 560X 5699
+365%
GT 640M 1225

Radeon Pro 560X przewyższa GeForce GT 640M o 365% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro 560X 32449
+260%
GT 640M 9024

Radeon Pro 560X przewyższa GeForce GT 640M o 260% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Pro 560X 17538
+450%
GT 640M 3191

Radeon Pro 560X przewyższa GeForce GT 640M o 450% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Pro 560X 255217
+216%
GT 640M 80836

Radeon Pro 560X przewyższa GeForce GT 640M o 216% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Pro 560X 17503
+541%
GT 640M 2732

Radeon Pro 560X przewyższa GeForce GT 640M o 541% w GeekBench 5 Vulkan.

Testy w grach

Wyniki Radeon Pro 560X i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95−100
+296%
24
−296%
Full HD43
+95.5%
22
−95.5%
1200p75−80
+295%
19
−295%
1440p48
+300%
12−14
−300%
4K18
+350%
4−5
−350%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+933%
3−4
−933%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+367%
3−4
−367%
Battlefield 5 49
+1533%
3−4
−1533%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+480%
5−6
−480%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 28
+211%
9−10
−211%
Far Cry New Dawn 38
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 53
+489%
9−10
−489%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
14−16
−113%
Metro Exodus 41 0−1
Red Dead Redemption 2 36
+620%
5−6
−620%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+145%
10−12
−145%
Watch Dogs: Legion 16−18
+700%
2−3
−700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+733%
3−4
−733%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+367%
3−4
−367%
Battlefield 5 42
+1300%
3−4
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 30
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 42
+367%
9−10
−367%
Far Cry New Dawn 29
+625%
4−5
−625%
Forza Horizon 4 50
+456%
9−10
−456%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
14−16
−113%
Metro Exodus 31 0−1
Red Dead Redemption 2 29
+480%
5−6
−480%
Shadow of the Tomb Raider 12
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+467%
6−7
−467%
Watch Dogs: Legion 16−18
+700%
2−3
−700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+367%
3−4
−367%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 19
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 4 36
+300%
9−10
−300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
14−16
−113%
Metro Exodus 27 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 16−18
+700%
2−3
−700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+400%
5−6
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Hitman 3 12−14
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 16−18
+467%
3−4
−467%
Horizon Zero Dawn 20−22
+186%
7−8
−186%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 21
+163%
8−9
−163%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 6
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Horizon Zero Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 9
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

W ten sposób Pro 560X i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 560X jest 296% szybszy w 900p
  • Pro 560X jest 95% szybszy w 1080p
  • Pro 560X jest 295% szybszy w 1200p
  • Pro 560X jest 300% szybszy w 1440p
  • Pro 560X jest 350% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 560X jest 1533% szybszy niż GT 640M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Pro 560X przewyższył GT 640M we wszystkich 51 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.50 2.38
Nowość 5 czerwca 2017 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 32 Wat

Model Radeon Pro 560X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 640M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560X i GeForce GT 640M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 172 głosy

Oceń Radeon Pro 560X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 275 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 560X lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.