Radeon Pro 560X vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Pro 560X
2017
4 GB GDDR5, 35 Watt
9.52

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon Pro 560X o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności432314
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny14.208.35
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
KryptonimPolaris 21N18P-G0 / N18P-G61
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania5 czerwca 2017 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$133 $1185

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Pro 560X ma 70% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon Pro 560X i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia907 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1245 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami64.2672.00

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5080 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci81.28 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 560X 9.52
GTX 1650 Max-Q 15.99
+68%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon Pro 560X o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Pro 560X 3677
GTX 1650 Max-Q 6175
+67.9%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon Pro 560X o 68% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Pro 560X 7590
GTX 1650 Max-Q 11083
+46%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon Pro 560X o 46% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro 560X 5699
GTX 1650 Max-Q 7779
+36.5%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon Pro 560X o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro 560X 32449
GTX 1650 Max-Q 45244
+39.4%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon Pro 560X o 39% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Pro 560X 255217
GTX 1650 Max-Q 373879
+46.5%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon Pro 560X o 46% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon Pro 560X i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
−35.6%
61
+35.6%
1440p49
+75%
28
−75%
4K17
−11.8%
19
+11.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−58.1%
49
+58.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Battlefield 5 49
−28.6%
63
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 29
−44.8%
42
+44.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Far Cry 5 28
−71.4%
48
+71.4%
Far Cry New Dawn 38
−55.3%
59
+55.3%
Forza Horizon 4 53
−39.6%
74
+39.6%
Hitman 3 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−56.1%
60−65
+56.1%
Metro Exodus 41
−73.2%
71
+73.2%
Red Dead Redemption 2 36
−50%
54
+50%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−72.4%
50−55
+72.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−64%
41
+64%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Battlefield 5 42
−31%
55
+31%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−60%
40
+60%
Cyberpunk 2077 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Far Cry 5 26
−46.2%
38
+46.2%
Far Cry New Dawn 28
−46.4%
41
+46.4%
Forza Horizon 4 45−50
−289%
179
+289%
Hitman 3 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−56.1%
60−65
+56.1%
Metro Exodus 32
−65.6%
53
+65.6%
Red Dead Redemption 2 29
−55.2%
45
+55.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−72.4%
50−55
+72.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−55.9%
53
+55.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−42.9%
20
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−38.9%
25
+38.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Far Cry 5 19
−36.8%
26
+36.8%
Forza Horizon 4 36
−52.8%
55
+52.8%
Horizon Zero Dawn 40−45
−56.1%
60−65
+56.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−72.4%
50−55
+72.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−50%
30
+50%
Watch Dogs: Legion 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
−68%
42
+68%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−150%
40
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
12−14
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Forza Horizon 4 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Hitman 3 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
−60%
30−35
+60%
Metro Exodus 14−16
−129%
32
+129%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−150%
30−33
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Watch Dogs: Legion 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
−62.5%
24−27
+62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Hitman 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Horizon Zero Dawn 10−11
−70%
16−18
+70%
Shadow of the Tomb Raider 6
−100%
12
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−157%
18
+157%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8
+60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 5−6
−80%
9
+80%
Forza Horizon 4 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
−70%
16−18
+70%
Metro Exodus 9
−77.8%
16
+77.8%
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
13
+44.4%

W ten sposób Pro 560X i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 36% szybszy w 1080p
  • Pro 560X jest 75% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 12% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 289% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Max-Q przewyższył Pro 560X we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.52 15.99
Nowość 5 czerwca 2017 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560X.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560X i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 173 głosy

Oceń Radeon Pro 560X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 581 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 560X lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.