Radeon Pro 560 vs Quadro M1000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 560 i Quadro M1000M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.04
+22.3%

Pro 560 przewyższa M1000M o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560 i Quadro M1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności483537
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych4.15
Wydajność energetyczna8.3112.74
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimPolaris 21GM107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)18 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$200.89

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 560 i Quadro M1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560 i Quadro M1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024512
Częstotliwość rdzenia907 MHz993 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1072 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,870 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.0531.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.858 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560 i Quadro M1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560 i Quadro M1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB/4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1270 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci81.28 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560 i Quadro M1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Portbrak danych1.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560 i Quadro M1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560 i Quadro M1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 560 i Quadro M1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 560 9.04
+22.3%
M1000M 7.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 560 3475
+22.3%
M1000M 2842

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 560 5305
+25.4%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 560 3892
+11.3%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560 23105
M1000M 23422
+1.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pro 560 15544
+81.6%
M1000M 8559

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pro 560 15887
+99.3%
M1000M 7972

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 560 i Quadro M1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45−50
+15.4%
39
−15.4%
4K18−20
+12.5%
16
−12.5%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.15
4Kbrak danych12.56

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
14−16
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 4 35−40
+20%
30−33
−20%
Forza Horizon 5 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Valorant 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
14−16
−20%
Dota 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Fortnite 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
Forza Horizon 4 35−40
+20%
30−33
−20%
Forza Horizon 5 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Grand Theft Auto V 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Metro Exodus 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Valorant 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
World of Tanks 130−140
+17.7%
110−120
−17.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
14−16
−20%
Dota 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Forza Horizon 4 35−40
+20%
30−33
−20%
Forza Horizon 5 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Valorant 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Grand Theft Auto V 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
World of Tanks 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 4 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Forza Horizon 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Metro Exodus 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

W ten sposób Pro 560 i M1000M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 560 jest 15% szybszy w 1080p
  • Pro 560 jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro 560 jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 560 wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.04 7.39
Nowość 18 kwietnia 2017 18 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB/4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 40 Wat

Pro 560 ma 22.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, M1000M ma 87.5% niższe zużycie energii.

Model Radeon Pro 560 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560 i Quadro M1000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 560
Radeon Pro 560
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 113 głosów

Oceń Radeon Pro 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 575 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 560 lub Quadro M1000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.