Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 555X z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Pro 555X o aż 601% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555X i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 541 | 52 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 7.70 | 27.91 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 21 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 lipca 2018 (6 lat temu) | 19 maja 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 555X i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555X i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.54 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.393 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 48 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555X i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 555X i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1275 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.6 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555X i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555X i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555X i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 555X i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 555X i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21−24
−633%
| 154
+633%
|
1440p | 10−12
−680%
| 78
+680%
|
4K | 7−8
−643%
| 52
+643%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.94 |
1440p | brak danych | 3.83 |
4K | brak danych | 5.75 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−608%
|
280−290
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−738%
|
130−140
+738%
|
Dead Island 2 | 27−30
−830%
|
250−260
+830%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−368%
|
150−160
+368%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−608%
|
280−290
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−738%
|
130−140
+738%
|
Dead Island 2 | 27−30
−830%
|
250−260
+830%
|
Far Cry 5 | 24−27
−900%
|
250
+900%
|
Fortnite | 45−50
−410%
|
240−250
+410%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−503%
|
210−220
+503%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−529%
|
170−180
+529%
|
Valorant | 80−85
−270%
|
300−310
+270%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−368%
|
150−160
+368%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−608%
|
280−290
+608%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−124%
|
270−280
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−738%
|
130−140
+738%
|
Dead Island 2 | 27−30
−830%
|
250−260
+830%
|
Dota 2 | 60−65
−567%
|
400−450
+567%
|
Far Cry 5 | 24−27
−812%
|
228
+812%
|
Fortnite | 45−50
−410%
|
240−250
+410%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−503%
|
210−220
+503%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−441%
|
150−160
+441%
|
Metro Exodus | 14−16
−813%
|
130−140
+813%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−529%
|
170−180
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1330%
|
286
+1330%
|
Valorant | 80−85
−270%
|
300−310
+270%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−368%
|
150−160
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−738%
|
130−140
+738%
|
Dead Island 2 | 27−30
−830%
|
250−260
+830%
|
Dota 2 | 60−65
−567%
|
400−450
+567%
|
Far Cry 5 | 24−27
−752%
|
213
+752%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−503%
|
210−220
+503%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−529%
|
170−180
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−615%
|
143
+615%
|
Valorant | 80−85
−270%
|
300−310
+270%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−410%
|
240−250
+410%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1108%
|
150−160
+1108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−565%
|
350−400
+565%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Metro Exodus | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Valorant | 90−95
−280%
|
300−350
+280%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−688%
|
130−140
+688%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
Dead Island 2 | 14−16
−843%
|
130−140
+843%
|
Far Cry 5 | 16−18
−806%
|
145
+806%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
Dead Island 2 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−589%
|
130−140
+589%
|
Metro Exodus | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Valorant | 40−45
−678%
|
300−350
+678%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Dead Island 2 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Dota 2 | 27−30
−590%
|
200−210
+590%
|
Far Cry 5 | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
W ten sposób Pro 555X i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 633% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 680% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 643% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 7000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył Pro 555X we wszystkich 62 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.13 | 57.00 |
Nowość | 16 lipca 2018 | 19 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 145 Wat |
Pro 555X ma 93.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 601.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 555X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.