Radeon Pro 555 vs GeForce GTX 675MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 555 z GeForce GTX 675MX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
7.47
+6.4%

Pro 555 przewyższa 675MX o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555 i GeForce GTX 675MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności574588
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna7.685.41
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimPolaris 21GK104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania5 czerwca 2017 (8 lat temu)1 października 2012 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 555 i GeForce GTX 675MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555 i GeForce GTX 675MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768960
Częstotliwość rdzenia850 MHz600 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami40.8052.32
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.306 TFLOPS1.256 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4880
L1 Cache192 KB80 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555 i GeForce GTX 675MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 555 i GeForce GTX 675MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1275 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci81.6 GB/s115.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555 i GeForce GTX 675MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555 i GeForce GTX 675MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555 i GeForce GTX 675MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 555 i GeForce GTX 675MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Pro 555 7.47
+6.4%
GTX 675MX 7.02

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 555 3140
+6.4%
Próbki: 2
GTX 675MX 2950
Próbki: 156

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 555 5185
+30.3%
GTX 675MX 3979

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 555 3721
+31.4%
GTX 675MX 2831

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
+11.3%
GTX 675MX 20325

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pro 555 11603
+8%
GTX 675MX 10743

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pro 555 42
+2.4%
GTX 675MX 41

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 555 i GeForce GTX 675MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
−56.3%
50
+56.3%
4K13
+8.3%
12−14
−8.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Counter-Strike 2 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Escape from Tarkov 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Far Cry 5 26
+13%
21−24
−13%
Fortnite 82
+90.7%
40−45
−90.7%
Forza Horizon 4 31
−3.2%
30−35
+3.2%
Forza Horizon 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Valorant 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Counter-Strike 2 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−8.3%
131
+8.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Escape from Tarkov 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Far Cry 5 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Fortnite 29
−48.3%
40−45
+48.3%
Forza Horizon 4 26
−23.1%
30−35
+23.1%
Forza Horizon 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Grand Theft Auto V 29
+11.5%
24−27
−11.5%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−23.8%
24−27
+23.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Valorant 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 57
+1.8%
55−60
−1.8%
Escape from Tarkov 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Far Cry 5 22
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 18
−77.8%
30−35
+77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−100%
24−27
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
18−20
+35.7%
Valorant 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%

Full HD
Epic

Fortnite 23
−87%
40−45
+87%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Grand Theft Auto V 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+5%
40−45
−5%
Valorant 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Escape from Tarkov 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Escape from Tarkov 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób Pro 555 i GTX 675MX konkurują w popularnych grach:

  • GTX 675MX jest 56% szybszy w 1080p
  • Pro 555 jest 8% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 555 jest 91% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 675MX jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 555 wyprzedza 41 testach (64%)
  • GTX 675MX wyprzedza 11 testach (17%)
  • jest remis w 12 testach (19%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.47 7.02
Nowość 5 czerwca 2017 1 października 2012
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 100 Wat

Pro 555 ma 6.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro 555 i GeForce GTX 675MX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 555 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 675MX - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
NVIDIA GeForce GTX 675MX
GeForce GTX 675MX

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 97 głosów

Oceń Radeon Pro 555 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 46 głosów

Oceń GeForce GTX 675MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon Pro 555 lub GeForce GTX 675MX, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.