Radeon Pro 5300M vs T600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T600 przewyższa Pro 5300M o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 415 | 387 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 12.60 | 29.32 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | Navi 14 | TU117 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 13 listopada 2019 (6 lat temu) | 6 maja 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 640 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 735 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1335 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,400 million | 4,700 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 40 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 53.40 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 80 | 40 |
| L1 Cache | brak danych | 640 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 160.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i T600, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 45−50
−20%
| 54
+20%
|
| 1440p | 18−21
−27.8%
| 23
+27.8%
|
| 4K | 18−20
−11.1%
| 20
+11.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−10.1%
|
85−90
+10.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−10.1%
|
85−90
+10.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
| Fortnite | 80−85
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
| Valorant | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−10.1%
|
85−90
+10.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−6.3%
|
200−210
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
| Dota 2 | 90−95
−33%
|
121
+33%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+9.5%
|
42
−9.5%
|
| Fortnite | 80−85
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−11.3%
|
59
+11.3%
|
| Metro Exodus | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−26.3%
|
48
+26.3%
|
| Valorant | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
| Dota 2 | 90−95
−22%
|
111
+22%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
| Valorant | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
| Metro Exodus | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
| Valorant | 140−150
−6.8%
|
150−160
+6.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
| Metro Exodus | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
| Valorant | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Dota 2 | 50−55
+27.5%
|
40
−27.5%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
W ten sposób Pro 5300M i T600 konkurują w popularnych grach:
- T600 jest 20% szybszy w 1080p
- T600 jest 28% szybszy w 1440p
- T600 jest 11% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5300M jest 41% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T600 jest 33% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5300M wyprzedza 11 testach (18%)
- T600 wyprzedza 48 testach (80%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 14.05 | 15.41 |
| Nowość | 13 listopada 2019 | 6 maja 2021 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 40 Wat |
Pro 5300M ma 71% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, T600 ma 10% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 113% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro 5300M i T600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a T600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
