Radeon Pro 455 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 455 z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 455
2016
2 GB GDDR5, 35 Watt
6.96

GTX 1650 przewyższa Pro 455 o aż 153% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 455 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności529281
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych34.73
Wydajność energetyczna15.8318.70
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimBaffinTU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 października 2016 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 455 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 455 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768896
Częstotliwość rdzenia855 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami41.0493.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.313 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4856

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 455 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 455 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1270 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci81.28 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 455 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 455 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 455 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 455 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Pro 455 6.96
GTX 1650 17.62
+153%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 455 3112
GTX 1650 7878
+153%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 455 5388
GTX 1650 13645
+153%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pro 455 16522
GTX 1650 44694
+171%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 455 3759
GTX 1650 9203
+145%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 455 23434
GTX 1650 50549
+116%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 455 229045
GTX 1650 373333
+63%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 455 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
−91.4%
67
+91.4%
1440p14−16
−186%
40
+186%
4K22
−13.6%
25
+13.6%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.22
1440pbrak danych3.73
4Kbrak danych5.96

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−183%
50−55
+183%
Counter-Strike 2 35−40
−189%
110−120
+189%
Cyberpunk 2077 14−16
−173%
40−45
+173%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−183%
50−55
+183%
Battlefield 5 30−35
−84.8%
61
+84.8%
Counter-Strike 2 35−40
−189%
110−120
+189%
Cyberpunk 2077 14−16
−173%
40−45
+173%
Far Cry 5 24−27
−188%
69
+188%
Fortnite 45−50
−359%
211
+359%
Forza Horizon 4 30−35
−165%
90
+165%
Forza Horizon 5 21−24
−232%
73
+232%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−233%
90
+233%
Valorant 75−80
−270%
292
+270%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−183%
50−55
+183%
Battlefield 5 30−35
−60.6%
53
+60.6%
Counter-Strike 2 35−40
−189%
110−120
+189%
Counter-Strike: Global Offensive 145
−59.3%
230−240
+59.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−173%
40−45
+173%
Dota 2 67
−44.8%
97
+44.8%
Far Cry 5 24−27
−163%
63
+163%
Fortnite 45−50
−84.8%
85
+84.8%
Forza Horizon 4 30−35
−144%
83
+144%
Forza Horizon 5 21−24
−182%
62
+182%
Grand Theft Auto V 24
−238%
81
+238%
Metro Exodus 14−16
−133%
35
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−219%
86
+219%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−184%
71
+184%
Valorant 75−80
−229%
260
+229%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−54.5%
51
+54.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−173%
40−45
+173%
Dota 2 62
−48.4%
92
+48.4%
Far Cry 5 24−27
−146%
59
+146%
Forza Horizon 4 30−35
−91.2%
65
+91.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−144%
66
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−193%
41
+193%
Valorant 75−80
+12.9%
70
−12.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−32.6%
61
+32.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−208%
40−45
+208%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−140%
130−140
+140%
Grand Theft Auto V 10−11
−300%
40
+300%
Metro Exodus 8−9
−150%
20
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−325%
170−180
+325%
Valorant 85−90
−106%
177
+106%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−144%
39
+144%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 14−16
−167%
40
+167%
Forza Horizon 4 18−20
−156%
46
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−158%
31
+158%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−180%
42
+180%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−150%
14−16
+150%
Counter-Strike 2 0−1 16−18
Grand Theft Auto V 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Metro Exodus 3−4
−300%
12
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−333%
26
+333%
Valorant 35−40
−113%
83
+113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−200%
21
+200%
Counter-Strike 2 0−1 16−18
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 23
−157%
59
+157%
Far Cry 5 8−9
−138%
19
+138%
Forza Horizon 4 12−14
−150%
30
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−271%
26
+271%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−57.1%
11
+57.1%

W ten sposób Pro 455 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 91% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 186% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 455 jest 13% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 359% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 455 wyprzedza 1 teście (2%)
  • GTX 1650 wyprzedza 60 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.96 17.62
Nowość 30 października 2016 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 75 Wat

Pro 455 ma 114.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 153.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 455.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 455 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 455
Radeon Pro 455
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 17 głosów

Oceń Radeon Pro 455 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24904 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon Pro 455 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.