Radeon HD 8970M Crossfire vs GeForce RTX 2080 Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 89% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 8970M Crossfire i GeForce RTX 2080 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 277 | 128 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.83 | 23.26 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Neptune CF | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 maja 2012 (12 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $170 | $1268 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 8970M Crossfire ma 41% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 8970M Crossfire i GeForce RTX 2080 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 8970M Crossfire i GeForce RTX 2080 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2944 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 735-990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1095-1230 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 201.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 8970M Crossfire i GeForce RTX 2080 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 8970M Crossfire i GeForce RTX 2080 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4800 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 8970M Crossfire i GeForce RTX 2080 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 8970M Crossfire i GeForce RTX 2080 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 8970M Crossfire i GeForce RTX 2080 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 8970M Crossfire i GeForce RTX 2080 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 89% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 52% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 125% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 100% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 68% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Radeon HD 8970M Crossfire o 58% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 8970M Crossfire i GeForce RTX 2080 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
−67.1%
| 117
+67.1%
|
1440p | 40−45
−105%
| 82
+105%
|
4K | 24−27
−113%
| 51
+113%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−108%
|
81
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−114%
|
137
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−159%
|
127
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
105
+110%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−86.3%
|
95
+86.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−69.7%
|
110−120
+69.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−232%
|
103
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−155%
|
102
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−84.6%
|
72
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−96.9%
|
126
+96.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−100%
|
98
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry 5 | 50−55
−94%
|
97
+94%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−78.4%
|
91
+78.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−69.7%
|
110−120
+69.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−128%
|
91
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−254%
|
145
+254%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−81.3%
|
116
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry 5 | 50−55
−86%
|
93
+86%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−69.7%
|
110−120
+69.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Hitman 3 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Metro Exodus | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Battlefield 5 | 40−45
−119%
|
92
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Hitman 3 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Metro Exodus | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Battlefield 5 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
W ten sposób HD 8970M Crossfire i RTX 2080 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q jest o 67.1% szybszy niż HD 8970M Crossfire w 1080p.
- RTX 2080 Max-Q jest o 105% szybszy niż HD 8970M Crossfire w 1440p.
- RTX 2080 Max-Q jest o 113% szybszy niż HD 8970M Crossfire w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Max-Q jest 254% szybszy niż HD 8970M Crossfire.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Max-Q przewyższył HD 8970M Crossfire we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.99 | 35.90 |
Nowość | 1 maja 2012 | 6 stycznia 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 8970M Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 8970M Crossfire i GeForce RTX 2080 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.