Radeon HD 7970M Crossfire vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 7970M Crossfire
2012
200 Watt
16.00

RTX A500 Mobile przewyższa HD 7970M Crossfire o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności336309
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN (2011−2017)Ampere (2020−2024)
KryptonimWimbledon XTGA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 maja 2012 (12 lat temu)30 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia850 MHzbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych98.37
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych6.296 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci4800 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 7970M Crossfire 16.00
RTX A500 Mobile 17.50
+9.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 7970M Crossfire 11119
+3.5%
RTX A500 Mobile 10748

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p132
−6.1%
140−150
+6.1%
Full HD105
+150%
42
−150%
1440p21−24
−23.8%
26
+23.8%
4K45−50
−20%
54
+20%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4%
24−27
−4%
Battlefield 5 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Forza Horizon 4 100−110
+3%
100−105
−3%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Metro Exodus 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1.3%
80−85
−1.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4%
24−27
−4%
Battlefield 5 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Forza Horizon 4 100−110
+3%
100−105
−3%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Metro Exodus 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−17%
62
+17%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1.3%
80−85
−1.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4%
24−27
−4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Forza Horizon 4 100−110
+3%
100−105
−3%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−1.9%
54
+1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+31%
29
−31%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1.3%
80−85
−1.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Metro Exodus 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−30%
39
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+4%
24−27
−4%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Metro Exodus 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile jest 6% szybszy w 900p
  • HD 7970M Crossfire jest 150% szybszy w 1080p
  • RTX A500 Mobile jest 24% szybszy w 1440p
  • RTX A500 Mobile jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 7970M Crossfire jest 31% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 30% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 7970M Crossfire wyprzedza 59 testach (82%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 3 testach (4%)
  • jest remis w 10 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.00 17.50
Nowość 1 maja 2012 30 marca 2022
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 60 Wat

RTX A500 Mobile ma 9.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7970M Crossfire i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 7970M Crossfire
Radeon HD 7970M Crossfire
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.1 19 głosów

Oceń Radeon HD 7970M Crossfire w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 74 głosy

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 7970M Crossfire lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.