Radeon HD 7970M Crossfire ضد RTX A500 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon HD 7970M Crossfire مع RTX A500 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD 7970M Crossfire
2012
200 Watt
16.01

يتفوق RTX A500 Mobile على HD 7970M Crossfire بنسبة ضئيلة 9 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء335309
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة5.5620.31
البنيانGCN (2012−2015)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUWimbledon XTGA107S
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 مايو 2012 ( منذ12 سنوات)22 مارس 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25602048
سرعة الساعة الأساسية850 MHz832 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1537 MHz
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)200 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات98.37
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات6.296 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات48
TMUsلايوجد بيانات64
Tensor Coresلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة4800 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.112 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.6
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD 7970M Crossfire 16.01
RTX A500 Mobile 17.53
+9.5%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 7970M Crossfire 11119
+2.8%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 7970M Crossfire 31127
RTX A500 Mobile 40923
+31.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p132
−6.1%
140−150
+6.1%
Full HD101
+120%
46
−120%
1440p21−24
−9.5%
23
+9.5%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4%
24−27
−4%
Battlefield 5 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Forza Horizon 4 100−110
+3%
100−105
−3%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Metro Exodus 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1.3%
80−85
−1.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4%
24−27
−4%
Battlefield 5 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Forza Horizon 4 100−110
+3%
100−105
−3%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Metro Exodus 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−17%
62
+17%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1.3%
80−85
−1.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4%
24−27
−4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Forza Horizon 4 100−110
+3%
100−105
−3%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−1.9%
54
+1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+31%
29
−31%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1.3%
80−85
−1.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Metro Exodus 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−30%
39
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+4%
24−27
−4%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Metro Exodus 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 7970M Crossfire و RTX A500 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A500 Mobile هو 6 أسرع في 900p
  • HD 7970M Crossfire هو 120 أسرع في 1080p
  • RTX A500 Mobile هو 10 أسرع في 1440p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون HD 7970M Crossfire أسرع 31 بنسبة
  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RTX A500 Mobile أسرع 30 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • HD 7970M Crossfire متقدم في 59 الاختبارات (82٪)
  • RTX A500 Mobile متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
  • هناك تعادل في 10 الاختبارات (14٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 16.01 17.53
الجِدة 1 مايو 2012 22 مارس 2022
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 200 واط 60 واط

يحتوي RTX A500 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 9.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon HD 7970M Crossfire وRTX A500 Mobile.

اعلم أن Radeon HD 7970M Crossfire هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX A500 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon HD 7970M Crossfire
Radeon HD 7970M Crossfire
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.1 19 أصوات

قيم Radeon HD 7970M Crossfire على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 87 أصوات

قيم RTX A500 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.