Radeon HD 6970M Crossfire vs RTX A5000 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6970M Crossfire z RTX A5000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 Mobile przewyższa HD 6970M Crossfire o aż 356% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6970M Crossfire i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 472 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 19.22 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Blackcomb XT | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6970M Crossfire i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6970M Crossfire i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 680 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x1700 Million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 302.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 19.35 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 96 |
TMUs | brak danych | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6970M Crossfire i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6970M Crossfire i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6970M Crossfire i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6970M Crossfire i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6970M Crossfire i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6970M Crossfire i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 94
−326%
| 400−450
+326%
|
Full HD | 98
−11.2%
| 109
+11.2%
|
1440p | 14−16
−400%
| 70
+400%
|
4K | 10−12
−400%
| 50
+400%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−282%
|
80−85
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Battlefield 5 | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−292%
|
95−100
+292%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
Hitman 3 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−224%
|
160−170
+224%
|
Metro Exodus | 27−30
−354%
|
120−130
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−387%
|
140−150
+387%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−282%
|
80−85
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Battlefield 5 | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−292%
|
95−100
+292%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
Hitman 3 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−224%
|
160−170
+224%
|
Metro Exodus | 27−30
−354%
|
120−130
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−540%
|
192
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−282%
|
80−85
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
Hitman 3 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−161%
|
133
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−433%
|
160
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−469%
|
220−230
+469%
|
Hitman 3 | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
Metro Exodus | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Hitman 3 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−395%
|
180−190
+395%
|
Metro Exodus | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
W ten sposób HD 6970M Crossfire i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 326% szybszy w 900p
- RTX A5000 Mobile jest 11% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 400% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 6970M Crossfire jest 33% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 1400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD 6970M Crossfire wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.12 | 41.63 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
RTX A5000 Mobile ma 356.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6970M Crossfire.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6970M Crossfire jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A5000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6970M Crossfire i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.