Radeon HD 6970M Crossfire 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 6970M Crossfire 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile的表现比HD 6970M Crossfire高出了356%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6970M Crossfire和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 472 | 95 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 19.22 |
架构 | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Blackcomb XT | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 6 1月 2011(13年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon HD 6970M Crossfire和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6970M Crossfire和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 6144 |
核心频率 | 680 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1575 MHz |
晶体管数 | 2x1700 Million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 150 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 302.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 6970M Crossfire和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 6970M Crossfire和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 6970M Crossfire和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon HD 6970M Crossfire和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 6970M Crossfire和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 6970M Crossfire 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 94
−326%
| 400−450
+326%
|
Full HD | 98
−11.2%
| 109
+11.2%
|
1440p | 14−16
−400%
| 70
+400%
|
4K | 10−12
−400%
| 50
+400%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−282%
|
80−85
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Battlefield 5 | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−292%
|
95−100
+292%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
Hitman 3 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−224%
|
160−170
+224%
|
Metro Exodus | 27−30
−354%
|
120−130
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−387%
|
140−150
+387%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−282%
|
80−85
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Battlefield 5 | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−292%
|
95−100
+292%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
Hitman 3 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−224%
|
160−170
+224%
|
Metro Exodus | 27−30
−354%
|
120−130
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−540%
|
192
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−282%
|
80−85
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
Hitman 3 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−161%
|
133
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−433%
|
160
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−469%
|
220−230
+469%
|
Hitman 3 | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
Metro Exodus | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Hitman 3 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−395%
|
180−190
+395%
|
Metro Exodus | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
这就是 HD 6970M Crossfire 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX A5000 Mobile 的326% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的11% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的400% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD 6970M Crossfire的速度要快 33%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 1400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD 6970M Crossfire 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX A5000 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 9.12 | 41.63 |
新颖性 | 6 1月 2011 | 12 4月 2021 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 356.5%、年龄优势为 10 岁、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6970M Crossfire。
应当记住,Radeon HD 6970M Crossfire是为笔记本电脑设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 6970M Crossfire和RTX A5000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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