Radeon HD 6970M Crossfire vs RTX A5000 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6970M Crossfire mit RTX A5000 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A5000 Mobile übertrifft HD 6970M Crossfire um satte 368%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6970M Crossfire und RTX A5000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 495 | 99 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 19.26 |
Architektur | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Blackcomb XT | GA104 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2011 (14 Jahre vor) | 12 April 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6970M Crossfire und RTX A5000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6970M Crossfire und RTX A5000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1920 | 6144 |
Kernfrequenz | 680 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1575 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2x1700 Million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 302.4 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 19.35 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 96 |
TMUs | keine Angaben | 192 |
Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6970M Crossfire und RTX A5000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6970M Crossfire und RTX A5000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2x2 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6970M Crossfire und RTX A5000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6970M Crossfire und RTX A5000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 6970M Crossfire und RTX A5000 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6970M Crossfire und RTX A5000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 94
−326%
| 400−450
+326%
|
Full HD | 102
−3.9%
| 106
+3.9%
|
1440p | 14−16
−393%
| 69
+393%
|
4K | 10−12
−390%
| 49
+390%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−400%
|
220−230
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Battlefield 5 | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−400%
|
220−230
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Far Cry 5 | 27−30
−244%
|
93
+244%
|
Fortnite | 50−55
−231%
|
160−170
+231%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−384%
|
120−130
+384%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−410%
|
150−160
+410%
|
Valorant | 80−85
−170%
|
220−230
+170%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Battlefield 5 | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−400%
|
220−230
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−112%
|
270−280
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Dota 2 | 60−65
−110%
|
132
+110%
|
Far Cry 5 | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
Fortnite | 50−55
−231%
|
160−170
+231%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−384%
|
120−130
+384%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−281%
|
122
+281%
|
Metro Exodus | 16−18
−371%
|
80
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−410%
|
150−160
+410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−582%
|
150
+582%
|
Valorant | 80−85
−170%
|
220−230
+170%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
Dota 2 | 60−65
−96.8%
|
124
+96.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−410%
|
150−160
+410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
Valorant | 80−85
−170%
|
220−230
+170%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−231%
|
160−170
+231%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−621%
|
100−110
+621%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−314%
|
260−270
+314%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−583%
|
82
+583%
|
Metro Exodus | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 95−100
−172%
|
250−260
+172%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Far Cry 5 | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−460%
|
110−120
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−300%
|
76
+300%
|
Metro Exodus | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Valorant | 40−45
−439%
|
230−240
+439%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Dota 2 | 30−35
−245%
|
107
+245%
|
Far Cry 5 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
So konkurrieren HD 6970M Crossfire und RTX A5000 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A5000 Mobile ist 326% schneller in 900p
- RTX A5000 Mobile ist 4% schneller in 1080p
- RTX A5000 Mobile ist 393% schneller in 1440p
- RTX A5000 Mobile ist 390% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A5000 Mobile um 4500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX A5000 Mobile HD 6970M Crossfire in allen 63 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 7.75 | 36.26 |
Neuheit | 6 Januar 2011 | 12 April 2021 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 8 nm |
RTX A5000 Mobile hat eine um 367.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A5000 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6970M Crossfire in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon HD 6970M Crossfire für Laptops und RTX A5000 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
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