Radeon HD 6870 vs RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 6870 z Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
5.75
+27.2%

HD 6870 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności611669
Miejsce według popularnościnie w top-10033
Ocena efektywności kosztowej1.00brak danych
Wydajność energetyczna2.6120.66
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)Vega (2017−2020)
KryptonimBartsVega Raven Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania21 października 2010 (14 lat temu)26 października 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$239 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1120512
Częstotliwość rdzeniabrak danych300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów1,700 million9,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)151 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.4057.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.016 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs328
TMUs5632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 2.0 x16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16IGP
Długość220 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1050 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci134.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
Vulkan-1.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD 6870 5.75
+27.2%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.52

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 6870 2210
+27.2%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 6870 4218
+18.6%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 6870 17773
+72.6%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 6870 3141
+31.9%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 6870 26437
+67.6%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 6870 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p57
+42.5%
40−45
−42.5%
Full HD63
+250%
18
−250%
1200p39
+30%
30−35
−30%
4K12−14
+20%
10
−20%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.79brak danych
4K19.92brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10
−30%
Battlefield 5 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Fortnite 30−35
+6.7%
30
−6.7%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
26
+4%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Valorant 60−65
+14.3%
55−60
−14.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Counter-Strike: Global Offensive 189
+350%
42
−350%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Dota 2 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Far Cry 5 16−18
+60%
10
−60%
Fortnite 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Forza Horizon 4 24−27
−20%
30
+20%
Forza Horizon 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Grand Theft Auto V 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+42.9%
14
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Valorant 60−65
+14.3%
55−60
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5
−120%
Dota 2 45−50
+28.6%
35
−28.6%
Far Cry 5 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Forza Horizon 4 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Forza Horizon 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+42.9%
14
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Valorant 60−65
+327%
15
−327%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+220%
10
−220%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Grand Theft Auto V 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Valorant 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−100%
6
+100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób HD 6870 i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • HD 6870 jest 43% szybszy w 900p
  • HD 6870 jest 250% szybszy w 1080p
  • HD 6870 jest 30% szybszy w 1200p
  • HD 6870 jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 6870 jest 350% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 6870 wyprzedza 52 testach (83%)
  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) wyprzedza 6 testach (10%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.75 4.52
Nowość 21 października 2010 26 października 2017
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 151 Wat 15 Wat

HD 6870 ma 27.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 906.7% niższe zużycie energii.

Model Radeon HD 6870 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6870 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 6870
Radeon HD 6870
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 371 głosów

Oceń Radeon HD 6870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1550 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 6870 lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.