GeForce 9800M GTX SLI vs RTX 3060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 9800M GTX SLI z GeForce RTX 3060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa 9800M GTX SLI o aż 1625% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9800M GTX SLI i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 776 | 53 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 25 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 68.08 |
Wydajność energetyczna | 1.41 | 18.27 |
Architektura | G9x (2007−2010) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | NB9E-GTX | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 lipca 2008 (16 lat temu) | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9800M GTX SLI i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9800M GTX SLI i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 224 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 3016 Million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 253.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 16.2 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 152 |
Tensor Cores | brak danych | 152 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 38 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9800M GTX SLI i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9800M GTX SLI i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9800M GTX SLI i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9800M GTX SLI i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 9800M GTX SLI i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9800M GTX SLI i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8−9
−1700%
| 144
+1700%
|
1440p | 4−5
−1900%
| 80
+1900%
|
4K | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.77 |
1440p | brak danych | 4.99 |
4K | brak danych | 7.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−3271%
|
236
+3271%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1689%
|
161
+1689%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2100%
|
132
+2100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−2471%
|
180
+2471%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
Fortnite | 14−16
−1313%
|
210−220
+1313%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1329%
|
200
+1329%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3420%
|
176
+3420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Valorant | 45−50
−489%
|
270−280
+489%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−415%
|
270−280
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
Dota 2 | 27−30
−418%
|
145
+418%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2183%
|
137
+2183%
|
Fortnite | 14−16
−1313%
|
210−220
+1313%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1300%
|
196
+1300%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3060%
|
158
+3060%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1663%
|
141
+1663%
|
Metro Exodus | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1956%
|
185
+1956%
|
Valorant | 45−50
−489%
|
270−280
+489%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Dota 2 | 27−30
−382%
|
135
+382%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1136%
|
173
+1136%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Valorant | 45−50
−496%
|
274
+496%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1313%
|
210−220
+1313%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1533%
|
300−350
+1533%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
Metro Exodus | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2043%
|
150
+2043%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2600%
|
130−140
+2600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Valorant | 14−16
−1827%
|
280−290
+1827%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Dota 2 | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 15
+0%
|
15
+0%
|
W ten sposób 9800M GTX SLI i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 1700% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 1900% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 2400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3060 Ti jest 6500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 58 testach (91%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.04 | 52.43 |
Nowość | 15 lipca 2008 | 1 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 200 Wat |
9800M GTX SLI ma 33.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 Ti ma 1624.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 712.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800M GTX SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 9800M GTX SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.