Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 6870 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
5.75

RTX 2050 Mobile przewyższa HD 6870 o aż 224% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności594294
Miejsce według popularnościnie w top-10018
Ocena efektywności kosztowej0.93brak danych
ArchitekturaTerascale 2 (2009−2015)Ampere (2020−2024)
KryptonimRV940 BartsGN20-S7
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania22 października 2010 (13 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$239 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących11202048
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów1,700 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)151 Watt30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.40189.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.016 gflops6.05 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 2.0 x16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość220 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1050 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci134.4 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 6870 5.75
RTX 2050 Mobile 18.62
+224%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 6870 17773
RTX 2050 Mobile 46821
+163%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 6870 4218
RTX 2050 Mobile 12268
+191%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 6870 3141
RTX 2050 Mobile 8881
+183%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 6870 26437
RTX 2050 Mobile 58068
+120%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p57
−216%
180−190
+216%
Full HD66
+50%
44
−50%
1200p39
−208%
120−130
+208%
1440p8−9
−263%
29
+263%
4K9−10
−244%
31
+244%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−444%
49
+444%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−180%
40−45
+180%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−500%
42
+500%
Battlefield 5 16−18
−281%
60−65
+281%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−217%
35−40
+217%
Cyberpunk 2077 9−10
−367%
42
+367%
Far Cry 5 12−14
−238%
40−45
+238%
Far Cry New Dawn 16−18
−213%
50−55
+213%
Forza Horizon 4 35−40
−216%
110−120
+216%
Hitman 3 12−14
−267%
44
+267%
Horizon Zero Dawn 35−40
−153%
90−95
+153%
Metro Exodus 14−16
−327%
60−65
+327%
Red Dead Redemption 2 16−18
−213%
50−55
+213%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−205%
60−65
+205%
Watch Dogs: Legion 45−50
−79.6%
85−90
+79.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−180%
40−45
+180%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−200%
21
+200%
Battlefield 5 16−18
−281%
60−65
+281%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−217%
35−40
+217%
Cyberpunk 2077 9−10
−233%
30
+233%
Far Cry 5 12−14
−238%
40−45
+238%
Far Cry New Dawn 16−18
−213%
50−55
+213%
Forza Horizon 4 35−40
−216%
110−120
+216%
Hitman 3 12−14
−258%
43
+258%
Horizon Zero Dawn 35−40
−153%
90−95
+153%
Metro Exodus 14−16
−327%
60−65
+327%
Red Dead Redemption 2 16−18
−213%
50−55
+213%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−210%
62
+210%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−121%
40−45
+121%
Watch Dogs: Legion 45−50
−79.6%
85−90
+79.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−180%
40−45
+180%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−217%
35−40
+217%
Cyberpunk 2077 9−10
−178%
25
+178%
Far Cry 5 12−14
−238%
40−45
+238%
Forza Horizon 4 35−40
−216%
110−120
+216%
Hitman 3 12−14
−225%
39
+225%
Horizon Zero Dawn 35−40
−153%
90−95
+153%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−175%
55
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+172%
18
−172%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−213%
50−55
+213%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−227%
35−40
+227%
Far Cry New Dawn 9−10
−211%
27−30
+211%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
18−20
+280%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−320%
21−24
+320%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Forza Horizon 4 16−18
−544%
100−110
+544%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Metro Exodus 4−5
−750%
30−35
+750%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−4600%
47
+4600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−320%
21−24
+320%
Watch Dogs: Legion 35−40
−208%
110−120
+208%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−210%
30−35
+210%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry New Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
Hitman 3 2−3
−600%
14−16
+600%
Horizon Zero Dawn 12−14
−638%
95−100
+638%
Metro Exodus 3−4
−567%
20−22
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−850%
18−20
+850%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−267%
10−12
+267%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−400%
10−11
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 5−6
−400%
24−27
+400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16−18
+167%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób HD 6870 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 216% szybszy w 900p
  • HD 6870 jest 50% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 208% szybszy w 1200p
  • RTX 2050 Mobile jest 263% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 244% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 6870 jest 172% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 4600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 6870 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 68 testach (96%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.75 18.62
Nowość 22 października 2010 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 151 Wat 30 Wat

RTX 2050 Mobile ma 223.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 403.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6870.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6870 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6870 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 6870
Radeon HD 6870
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 334 głosy

Oceń Radeon HD 6870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1862 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 6870 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.