Radeon HD 6650M vs GeForce RTX 3070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon HD 6650M o 2869% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6650M i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 858 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 40 |
Stosunek jakości do ceny | 0.36 | 25.86 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Whistler-PRO | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2011 (13 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $53 | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 7083% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6650M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 6650M i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6650M i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 716 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 14.40 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 576.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6650M i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6650M i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6650M i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6650M i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 6650M i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon HD 6650M o 2869% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon HD 6650M o 2872% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon HD 6650M o 2091% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon HD 6650M o 4047% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 6650M i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 19
−2795%
| 550−600
+2795%
|
Full HD | 18
−722%
| 148
+722%
|
1440p | 3−4
−3233%
| 100
+3233%
|
4K | 2−3
−3100%
| 64
+3100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−7350%
|
149
+7350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1440%
|
150−160
+1440%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
Far Cry 5 | 1−2
−14800%
|
149
+14800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5367%
|
160−170
+5367%
|
Hitman 3 | 3−4
−5600%
|
171
+5600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1988%
|
167
+1988%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−5250%
|
107
+5250%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6500%
|
132
+6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1440%
|
150−160
+1440%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3050%
|
126
+3050%
|
Far Cry 5 | 1−2
−14100%
|
142
+14100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12000%
|
121
+12000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5367%
|
160−170
+5367%
|
Hitman 3 | 3−4
−5433%
|
166
+5433%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−6400%
|
130
+6400%
|
Metro Exodus | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1875%
|
158
+1875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4500%
|
230
+4500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Far Cry 5 | 1−2
−13300%
|
134
+13300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5367%
|
160−170
+5367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2320%
|
121
+2320%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
Hitman 3 | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Metro Exodus | 0−1 | 75 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2180%
|
114
+2180%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Hitman 3 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 43 |
Far Cry 5 | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
W ten sposób HD 6650M i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest o 2795% szybszy niż HD 6650M w 900p.
- RTX 3070 jest o 722% szybszy niż HD 6650M w 1080p.
- RTX 3070 jest o 3233% szybszy niż HD 6650M w 1440p.
- RTX 3070 jest o 3100% szybszy niż HD 6650M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3070 jest 14800% szybszy niż HD 6650M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył HD 6650M we wszystkich 47 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.95 | 57.90 |
Nowość | 4 stycznia 2011 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6650M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6650M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6650M i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.