Radeon HD 6480G vs RX 6600M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6480G i Radeon RX 6600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6600M przewyższa HD 6480G o aż 5320% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6480G i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1183 | 136 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.31 | 24.93 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Sumo | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 14 czerwca 2011 (13 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6480G i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6480G i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 240 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 444 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2416 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,178 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 5.328 | 270.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2131 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 12 | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6480G i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6480G i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6480G i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6480G i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6480G i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6480G i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−9700%
| 98
+9700%
|
1440p | 0−1 | 54 |
4K | 0−1 | 31 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2017%
|
120−130
+2017%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−4875%
|
199
+4875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2783%
|
173
+2783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1118%
|
134
+1118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 51 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Hitman 3 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−8950%
|
180−190
+8950%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 95
+0%
|
95
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 69
+0%
|
69
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 168
+0%
|
168
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+0%
|
100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+0%
|
62
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+0%
|
52
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21
+0%
|
W ten sposób HD 6480G i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 9700% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600M jest 8950% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600M wyprzedza 35 testach (50%)
- jest remis w 35 testach (50%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.66 | 35.77 |
Nowość | 14 czerwca 2011 | 31 maja 2021 |
Proces technologiczny | 32 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 100 Wat |
HD 6480G ma 185.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6600M ma 5319.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 357.1% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6480G.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6480G i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.