Radeon HD 6480G ضد RX 6600M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon HD 6480G و Radeon RX 6600M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 6600M على HD 6480G بنسبة هائلة 5315 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1181 | 136 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 1.31 | 24.84 |
البنيان | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | Sumo | Navi 23 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 14 یونیو 2011 ( منذ13 سنوات) | 31 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 240 | 1792 |
سرعة الساعة الأساسية | 444 MHz | 2068 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2416 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,178 million | 11,060 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 32 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 Watt | 100 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 5.328 | 270.6 |
أداء النقطة العائمة | 0.2131 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 12 | 112 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 28 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
واجهه المستخدم | IGP | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 1−2
−9700%
| 98
+9700%
|
1440p | 0−1 | 54 |
4K | 0−1 | 31 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2017%
|
120−130
+2017%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−4875%
|
199
+4875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2783%
|
173
+2783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1118%
|
134
+1118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 51 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Hitman 3 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−8950%
|
180−190
+8950%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 95
+0%
|
95
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 69
+0%
|
69
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 168
+0%
|
168
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+0%
|
100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+0%
|
62
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+0%
|
52
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6480G و RX 6600M في الألعاب الشعبية:
- RX 6600M هو 9700 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RX 6600M أسرع 8950 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 6600M متقدم في 35 الاختبارات (50٪)
- هناك تعادل في 35 الاختبارات (50٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.66 | 35.74 |
الجِدة | 14 یونیو 2011 | 31 مايو 2021 |
العملية التكنولوجية | 32 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 واط | 100 واط |
يحتوي HD 6480G باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 185.7% من استهلاك الطاقة،
أما RX 6600M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5315.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 357.1%.
Radeon RX 6600M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6480G في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.