Radeon HD 6450 GDDR5 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

HD 6450 GDDR5
2011
1 GB GDDR5, 27 Watt
0.97

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6450 GDDR5 o aż 2003% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6450 GDDR5 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1079253
Miejsce według popularnościnie w top-1002
Stosunek jakości do ceny0.0118.90
ArchitekturaTerascale 2 (2009−2015)Turing (2018−2021)
KryptonimCaicosTU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2011 (13 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149
Cena teraz$129 $185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 188900% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6450 GDDR5.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon HD 6450 GDDR5 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6450 GDDR5 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących160896
Częstotliwość rdzenia750 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)27 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych93.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon HD 6450 GDDR5 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6450 GDDR5 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6450 GDDR5 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6450 GDDR5 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon HD 6450 GDDR5 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 6450 GDDR5 0.97
GTX 1650 20.40
+2003%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6450 GDDR5 o 2003% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD 6450 GDDR5 623
GTX 1650 13645
+2090%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6450 GDDR5 o 2090% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD 6450 GDDR5 2822
GTX 1650 44694
+1484%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6450 GDDR5 o 1484% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD 6450 GDDR5 464
GTX 1650 9203
+1883%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6450 GDDR5 o 1883% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD 6450 GDDR5 4257
GTX 1650 50549
+1087%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6450 GDDR5 o 1087% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon HD 6450 GDDR5 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p7
−1900%
140−150
+1900%
Full HD16
−331%
69
+331%
1200p5
−1900%
100−110
+1900%
1440p1−2
−3600%
37
+3600%
4K1−2
−2100%
22
+2100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Far Cry New Dawn 2−3 brak danych
Forza Horizon 4 1−2 brak danych
Hitman 3 3−4 brak danych
Horizon Zero Dawn 12−14 brak danych
Red Dead Redemption 2 1−2 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−11 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Far Cry New Dawn 2−3 brak danych
Forza Horizon 4 1−2 brak danych
Hitman 3 3−4 brak danych
Horizon Zero Dawn 12−14 brak danych
Red Dead Redemption 2 1−2 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 8−9 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−11 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Forza Horizon 4 1−2 brak danych
Horizon Zero Dawn 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 8−9 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−11 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 7−8 brak danych
Horizon Zero Dawn 4−5 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 brak danych

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 1−2 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 1−2 brak danych
Metro Exodus 4−5 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
−1921%
950−1000
+1921%
Battlefield 5 79
−1989%
1650−1700
+1989%
Metro Exodus 101
−1979%
2100−2150
+1979%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
−1900%
700−750
+1900%
Battlefield 5 72
−1983%
1500−1550
+1983%
Metro Exodus 65
−1977%
1350−1400
+1977%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−1977%
270−280
+1977%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−1977%
270−280
+1977%
Metro Exodus 41
−1973%
850−900
+1973%
Shadow of the Tomb Raider 45
−1900%
900−950
+1900%
Watch Dogs: Legion 14
−1971%
290−300
+1971%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−1900%
400−450
+1900%
Hitman 3 13
−1977%
270−280
+1977%
Shadow of the Tomb Raider 13
−1977%
270−280
+1977%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−1823%
500−550
+1823%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Forza Horizon 4 30
−1900%
600−650
+1900%
Watch Dogs: Legion 8
−1900%
160−170
+1900%

W ten sposób HD 6450 GDDR5 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 1900% szybszy w 900p
  • GTX 1650 jest 331% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 1900% szybszy w 1200p
  • GTX 1650 jest 3600% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 2100% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 0.97 20.40
Nowość 18 kwietnia 2011 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 27 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6450 GDDR5.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6450 GDDR5 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 6450 GDDR5
Radeon HD 6450 GDDR5
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 24 głosy

Oceń Radeon HD 6450 GDDR5 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21370 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 6450 GDDR5 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.