ATI Radeon HD 5670 vs RX 590
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 5670 i Radeon RX 590, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 590 przewyższa HD 5670 o aż 1066% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 5670 i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 937 | 283 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 0.22 | 17.64 |
| Wydajność energetyczna | 2.28 | 9.72 |
| Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | Redwood | Polaris 30 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 14 stycznia 2010 (15 lat temu) | 15 listopada 2018 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $119 | $279 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 590 ma 7918% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 5670.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 5670 i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 5670 i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 400 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 775 MHz | 1469 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1545 MHz |
| Ilość tranzystorów | 627 million | 5,700 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 64 Watt | 175 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 15.50 | 222.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.62 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 20 | 144 |
| L1 Cache | 40 KB | 576 KB |
| L2 Cache | 256 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 5670 i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 168 mm | 241 mm |
| Grubość | 1-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 5670 i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 256.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 5670 i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 5670 i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 5670 i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 5.0 | 6.4 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 5670 i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 5670 i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 26
−1054%
| 300−350
+1054%
|
| Full HD | 33
−209%
| 102
+209%
|
| 1440p | 5−6
−1100%
| 60
+1100%
|
| 4K | 3−4
−1167%
| 38
+1167%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.61
−31.8%
| 2.74
+31.8%
|
| 1440p | 23.80
−412%
| 4.65
+412%
|
| 4K | 39.67
−440%
| 7.34
+440%
|
- Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 32% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 412% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 440% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 5−6
−2560%
|
133
+2560%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
| Fortnite | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−991%
|
120
+991%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−991%
|
120
+991%
|
| Valorant | 35−40
−672%
|
301
+672%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 5−6
−2120%
|
111
+2120%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−528%
|
250−260
+528%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| Dota 2 | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
| Fortnite | 8−9
−1625%
|
138
+1625%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−927%
|
113
+927%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
| Valorant | 35−40
−636%
|
287
+636%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| Dota 2 | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−655%
|
83
+655%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
| Valorant | 35−40
−182%
|
110
+182%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1057%
|
160−170
+1057%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
| Valorant | 14−16
−1557%
|
232
+1557%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
| Valorant | 10−11
−1030%
|
113
+1030%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 24 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 46 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób ATI HD 5670 i RX 590 konkurują w popularnych grach:
- RX 590 jest 1054% szybszy w 900p
- RX 590 jest 209% szybszy w 1080p
- RX 590 jest 1100% szybszy w 1440p
- RX 590 jest 1167% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 590 jest 4200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 590 wyprzedza 53 testach (83%)
- jest remis w 11 testach (17%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.81 | 21.10 |
| Nowość | 14 stycznia 2010 | 15 listopada 2018 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 64 Wat | 175 Wat |
ATI HD 5670 ma 173.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 590 ma 1065.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 5670.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
