Radeon HD 4850 vs 680M
Łączny wynik wydajności
680M przewyższa HD 4850 o aż 554% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 777 | 294 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.17 | brak danych |
Architektura | Terascale 1 (2008−2010) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | RV770 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 czerwca 2008 (15 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 4850 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 956 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.00 | 115.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,000.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 246 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 993 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 63.55 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
680M przewyższa HD 4850 o 554% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
680M przewyższa HD 4850 o 501% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
680M przewyższa HD 4850 o 286% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
680M przewyższa HD 4850 o 284% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
680M przewyższa HD 4850 o 394% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 4850 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 28
−543%
| 180−190
+543%
|
Full HD | 39
+5.4%
| 37
−5.4%
|
1200p | 19
−532%
| 120−130
+532%
|
1440p | 2−3
−700%
| 16
+700%
|
4K | 1−2
−900%
| 10
+900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Far Cry 5 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Hitman 3 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Metro Exodus | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Far Cry 5 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Hitman 3 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Far Cry 5 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
Metro Exodus | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 21−24 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Metro Exodus | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 7−8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
W ten sposób ATI HD 4850 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 680M jest 543% szybszy w 900p
- ATI HD 4850 jest 5% szybszy w 1080p
- Radeon 680M jest 532% szybszy w 1200p
- Radeon 680M jest 700% szybszy w 1440p
- Radeon 680M jest 900% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 2500% szybszy niż ATI HD 4850.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Radeon 680M przewyższył ATI HD 4850 we wszystkich 56 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.65 | 17.34 |
Nowość | 25 czerwca 2008 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 55 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 45 Wat |
Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 4850 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 680M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 4850 i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.