Radeon HD 4850 vs 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 4850 z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.66

Radeon 660M przewyższa ATI HD 4850 o aż 268% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności777424
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.17brak danych
ArchitekturaTerascale 1 (2008−2010)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimRV770RDNA 2 Rembrandt
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 czerwca 2008 (16 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych
Cena teraz$138 (0.7x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon HD 4850 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących800384
Częstotliwość rdzenia625 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1900 MHz
Ilość tranzystorów956 million13,100 million
Proces technologiczny55 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.0045.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,000.0 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość246 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci512 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci993 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci63.55 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI HD 4850 2.66
Radeon 660M 9.78
+268%

660M przewyższa HD 4850 o 268% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

ATI HD 4850 1026
Radeon 660M 6285
+513%

660M przewyższa HD 4850 o 513% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

ATI HD 4850 8972
Radeon 660M 23222
+159%

660M przewyższa HD 4850 o 159% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

ATI HD 4850 11272
Radeon 660M 30130
+167%

660M przewyższa HD 4850 o 167% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

ATI HD 4850 72891
Radeon 660M 283076
+288%

660M przewyższa HD 4850 o 288% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon HD 4850 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p28
−257%
100−110
+257%
Full HD38
+52%
25
−52%
1200p19
−242%
65−70
+242%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24
+380%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−300%
20−22
+300%
Battlefield 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 5−6
−300%
20
+300%
Far Cry 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry New Dawn 7−8
−286%
27−30
+286%
Forza Horizon 4 10−12
−336%
45−50
+336%
Hitman 3 5−6
−320%
21
+320%
Horizon Zero Dawn 18−20
−150%
45
+150%
Red Dead Redemption 2 6−7
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−225%
39
+225%
Watch Dogs: Legion 14−16
−73.3%
26
+73.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−300%
20−22
+300%
Battlefield 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%
Far Cry 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry New Dawn 7−8
−286%
27−30
+286%
Forza Horizon 4 10−12
−336%
45−50
+336%
Hitman 3 5−6
−120%
11
+120%
Horizon Zero Dawn 18−20
−128%
40−45
+128%
Red Dead Redemption 2 6−7
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−167%
32
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−257%
25
+257%
Watch Dogs: Legion 14−16
−133%
35−40
+133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−300%
20−22
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 5−6
−200%
14−16
+200%
Far Cry 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Forza Horizon 4 10−12
−336%
45−50
+336%
Horizon Zero Dawn 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−117%
26
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−114%
15
+114%
Watch Dogs: Legion 14−16
−133%
35−40
+133%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−350%
27−30
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−375%
18−20
+375%
Far Cry New Dawn 3−4
−433%
16−18
+433%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−140%
12−14
+140%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 4−5
−275%
14−16
+275%
Forza Horizon 4 4−5
−350%
18−20
+350%
Hitman 3 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Horizon Zero Dawn 7−8
−186%
20−22
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16−18
+167%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Horizon Zero Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%
Metro Exodus 5−6
−100%
10−11
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9−10
+125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
−271%
26
+271%
Metro Exodus 8−9
−275%
30−33
+275%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
−280%
19
+280%
Metro Exodus 4−5
−275%
15
+275%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Metro Exodus 3−4
−367%
14−16
+367%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−333%
12−14
+333%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
−500%
6−7
+500%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 3−4
−300%
12−14
+300%

W ten sposób ATI HD 4850 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 660M jest 257% szybszy w 900p
  • ATI HD 4850 jest 52% szybszy w 1080p
  • Radeon 660M jest 242% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, Radeon 660M jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Radeon 660M przewyższył ATI HD 4850 we wszystkich 58 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.66 9.78
Nowość 25 czerwca 2008 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 55 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 45 Wat

Model Radeon 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 4850 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 660M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 4850 i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 255 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 233 głosy

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 4850 lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.