ATI Radeon HD 4850 vs HD Graphics (Sandy Bridge)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 4850 z HD Graphics (Sandy Bridge), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
ATI HD 4850 przewyższa HD Graphics (Sandy Bridge) o aż 678% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i HD Graphics (Sandy Bridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 819 | 1305 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.24 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 1.67 | brak danych |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Kryptonim | RV770 | Sandy Bridge |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 czerwca 2008 (16 lat temu) | 1 maja 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 4850 i HD Graphics (Sandy Bridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i HD Graphics (Sandy Bridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 6 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1100 MHz |
Ilość tranzystorów | 956 million | brak danych |
Proces technologiczny | 55 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.00 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 40 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i HD Graphics (Sandy Bridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Długość | 246 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i HD Graphics (Sandy Bridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 993 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 63.55 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i HD Graphics (Sandy Bridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i HD Graphics (Sandy Bridge), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 10.1 |
Model cieniujący | 4.1 | brak danych |
OpenGL | 3.3 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | N/A | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i HD Graphics (Sandy Bridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 4850 i HD Graphics (Sandy Bridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 29
+867%
| 3−4
−867%
|
Full HD | 39
+388%
| 8
−388%
|
1200p | 19
+850%
| 2−3
−850%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.10 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Valorant | 2−3 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 7−8 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Valorant | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 45−50
+380%
|
10
−380%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Valorant | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 2−3 | 0−1 |
W ten sposób ATI HD 4850 i HD Graphics (Sandy Bridge) konkurują w popularnych grach:
- ATI HD 4850 jest 867% szybszy w 900p
- ATI HD 4850 jest 388% szybszy w 1080p
- ATI HD 4850 jest 850% szybszy w 1200p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, ATI HD 4850 jest 800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- ATI HD 4850 wyprzedza 27 testach (90%)
- jest remis w 3 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.49 | 0.32 |
Nowość | 25 czerwca 2008 | 1 maja 2011 |
Proces technologiczny | 55 nm | 32 nm |
ATI HD 4850 ma 678.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD Graphics (Sandy Bridge) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 71.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon HD 4850 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics (Sandy Bridge).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 4850 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics (Sandy Bridge) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 4850 i HD Graphics (Sandy Bridge) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.