Radeon HD 4850 vs GeForce GTS 160M

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 4850 z GeForce GTS 160M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.66
+51.1%

ATI HD 4850 przewyższa GTS 160M o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i GeForce GTS 160M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności777885
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.170.16
ArchitekturaTerascale 1 (2008−2010)G9x (2007−2010)
KryptonimRV770N10E-GS1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 czerwca 2008 (16 lat temu)2 marca 2009 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych
Cena teraz$138 (0.7x)$230

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

ATI HD 4850 ma 6% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 160M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon HD 4850 i GeForce GTS 160M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i GeForce GTS 160M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących80064
Ilość rdzeni CUDAbrak danych64
Częstotliwość rdzenia625 MHz600 MHz
Ilość tranzystorów956 million505 million
Proces technologiczny55 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.0019 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,000.0 gflops192 gflops
Gigaflopsbrak danych288

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i GeForce GTS 160M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość246 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLIbrak danych2-way
Typ złącza MXMbrak danychMXM 3.0 Type-B

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i GeForce GTS 160M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci512 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci993 MHzUp to 800 MHz
Przepustowość pamięci63.55 GB/s51 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i GeForce GTS 160M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-VideoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
HDMIbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 4850 i GeForce GTS 160M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energiąbrak danych8.0

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i GeForce GTS 160M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)11.1 (10_0)
Model cieniujący4.14.0
OpenGL3.32.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i GeForce GTS 160M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI HD 4850 2.66
+51.1%
GTS 160M 1.76

Radeon HD 4850 przewyższa GeForce GTS 160M o 51% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

ATI HD 4850 1026
+51.3%
GTS 160M 678

Radeon HD 4850 przewyższa GeForce GTS 160M o 51% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

ATI HD 4850 8972
+126%
GTS 160M 3965

Radeon HD 4850 przewyższa GeForce GTS 160M o 126% w 3DMark Vantage Performance.

Testy w grach

Wyniki Radeon HD 4850 i GeForce GTS 160M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p28
+55.6%
18−20
−55.6%
Full HD38
+58.3%
24−27
−58.3%
1200p19
+58.3%
12−14
−58.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 brak danych
Battlefield 5 4−5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 5−6 brak danych
Far Cry New Dawn 7−8 brak danych
Forza Horizon 4 10−12 brak danych
Hitman 3 5−6 brak danych
Horizon Zero Dawn 18−20 brak danych
Red Dead Redemption 2 6−7 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12−14 brak danych
Watch Dogs: Legion 14−16 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 brak danych
Battlefield 5 4−5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 5−6 brak danych
Far Cry New Dawn 7−8 brak danych
Forza Horizon 4 10−12 brak danych
Hitman 3 5−6 brak danych
Horizon Zero Dawn 18−20 brak danych
Red Dead Redemption 2 6−7 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12−14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 14−16 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 5−6 brak danych
Forza Horizon 4 10−12 brak danych
Horizon Zero Dawn 18−20 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12−14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 14−16 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 brak danych
Far Cry New Dawn 3−4 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 4−5 brak danych
Forza Horizon 4 4−5 brak danych
Hitman 3 8−9 brak danych
Horizon Zero Dawn 7−8 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 brak danych
Horizon Zero Dawn 3−4 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Horizon Zero Dawn 3−4 brak danych
Metro Exodus 5−6 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 brak danych

W ten sposób ATI HD 4850 i GTS 160M konkurują w popularnych grach:

  • ATI HD 4850 jest 56% szybszy w 900p
  • ATI HD 4850 jest 58% szybszy w 1080p
  • ATI HD 4850 jest 58% szybszy w 1200p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.66 1.76
Nowość 25 czerwca 2008 2 marca 2009
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 1 GB
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 60 Wat

Model Radeon HD 4850 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 160M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 4850 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTS 160M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 4850 i GeForce GTS 160M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850
NVIDIA GeForce GTS 160M
GeForce GTS 160M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 254 głosy

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 4 głosy

Oceń GeForce GTS 160M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 4850 lub GeForce GTS 160M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.