Radeon 8050S vs HD Graphics 3000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 8050S i HD Graphics 3000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8050S przewyższa HD Graphics 3000 o aż 6270% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 8050S i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 1264 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 54.32 | brak danych |
| Architektura | RDNA 3.5 (2024−2025) | Generation 6.0 (2011) |
| Kryptonim | Strix Halo | Sandy Bridge GT2+ |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 6 stycznia 2025 (1 rok temu) | 1 lutego 2011 (15 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 8050S i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 8050S i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 96 |
| Częstotliwość rdzenia | 1295 MHz | 650 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2800 MHz | 1300 MHz |
| Ilość tranzystorów | 34,000 million | 1,160 million |
| Proces technologiczny | 4 nm | 32 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | unknown |
| Szybkość wypełniania teksturami | 358.4 | 15.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.47 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 2 |
| TMUs | 128 | 12 |
| Ray Tracing Cores | 32 | brak danych |
| L2 Cache | 8 MB | brak danych |
| L3 Cache | 64 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 8050S i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | Ring Bus |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 8050S i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
| Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 8050S i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 8050S i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_1) |
| Model cieniujący | 6.8 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.1 |
| OpenCL | 2.1 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 8050S i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 8050S i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 94
+944%
| 9
−944%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+7100%
|
3−4
−7100%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+6550%
|
2−3
−6550%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+7100%
|
3−4
−7100%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
| Far Cry 5 | 100 | 0−1 |
| Fortnite | 170−180
+8400%
|
2−3
−8400%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2920%
|
5−6
−2920%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1825%
|
8−9
−1825%
|
| Valorant | 220−230
+714%
|
27−30
−714%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+6550%
|
2−3
−6550%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+7100%
|
3−4
−7100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2436%
|
11
−2436%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
| Far Cry 5 | 96 | 0−1 |
| Fortnite | 170−180
+8400%
|
2−3
−8400%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2920%
|
5−6
−2920%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
| Grand Theft Auto V | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
| Metro Exodus | 90−95 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1825%
|
8−9
−1825%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+3020%
|
5−6
−3020%
|
| Valorant | 220−230
+714%
|
27−30
−714%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+6550%
|
2−3
−6550%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
| Far Cry 5 | 85 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2920%
|
5−6
−2920%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1825%
|
8−9
−1825%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+8400%
|
2−3
−8400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9100%
|
3−4
−9100%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Metro Exodus | 55−60 | 0−1 |
| Valorant | 250−260
+6375%
|
4−5
−6375%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+9900%
|
1−2
−9900%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+5500%
|
2−3
−5500%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
| Valorant | 240−250
+7900%
|
3−4
−7900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób Radeon 8050S i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:
- Radeon 8050S jest 944% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1440p i Epic Preset, Radeon 8050S jest 10300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 8050S wyprzedza 28 testach (88%)
- jest remis w 4 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 38.86 | 0.61 |
| Nowość | 6 stycznia 2025 | 1 lutego 2011 |
| Proces technologiczny | 4 nm | 32 nm |
Radeon 8050S ma 6270.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon 8050S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
