Radeon 540X vs 680M
Łączny wynik wydajności
680M przewyższa 540X o aż 360% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 540X i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 671 | 299 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.00 | brak danych |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Lexa | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 sierpnia 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $421 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 540X i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 540X i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 768 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.47 | 115.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 540X i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 540X i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 540X i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 540X i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 540X i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
680M przewyższa 540X o 360% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
680M przewyższa 540X o 333% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
680M przewyższa 540X o 187% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
680M przewyższa 540X o 153% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
680M przewyższa 540X o 147% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
680M przewyższa 540X o 185% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon 540X i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
−85%
| 37
+85%
|
1440p | 3−4
−467%
| 17
+467%
|
4K | 2−3
−450%
| 11
+450%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−333%
|
39
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−217%
|
38
+217%
|
Battlefield 5 | 26
−119%
|
55−60
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Far Cry 5 | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Far Cry New Dawn | 16
−138%
|
38
+138%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Hitman 3 | 17
−229%
|
56
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−236%
|
37
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−107%
|
31
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−200%
|
39
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Battlefield 5 | 20
−185%
|
55−60
+185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−389%
|
40−45
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Far Cry New Dawn | 15
−140%
|
36
+140%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Hitman 3 | 7
−571%
|
47
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Metro Exodus | 6
−267%
|
22
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−117%
|
26
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−150%
|
40
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Battlefield 5 | 18
−217%
|
55−60
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Far Cry 5 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Far Cry New Dawn | 14
−136%
|
33
+136%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−140%
|
24
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 10−12 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
W ten sposób Radeon 540X i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 680M jest 85% szybszy w 1080p
- Radeon 680M jest 467% szybszy w 1440p
- Radeon 680M jest 450% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Radeon 680M jest 3100% szybszy niż Radeon 540X.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Radeon 680M przewyższył Radeon 540X we wszystkich 59 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.68 | 16.93 |
Nowość | 12 sierpnia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 45 Wat |
Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 540X i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.