Radeon 540X vs 680M
Score de performance combinée
680M surpasse 540X de 360% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 540X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 671 | 299 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 4.01 | pas de données |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nom de code | Lexa | RDNA 2 Rembrandt |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Août 2019 (4 ans il y a) | 4 Janvier 2022 (2 ans il y a) |
Prix actuel | $421 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon 540X et Radeon 680M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 540X et Radeon 680M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 768 |
Fréquence en mode Boost | 1219 MHz | 2400 MHz |
Nombre de transistors | 2,200 million | 13,100 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 33.47 | 115.2 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 540X et Radeon 680M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 540X et Radeon 680M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 6000 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 112.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 540X et Radeon 680M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Radeon 540X et Radeon 680M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon 540X et Radeon 680M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
680M surpasse 540X de 360% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
680M surpasse 540X de 333% dans Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
680M surpasse 540X de 187% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
680M surpasse 540X de 153% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
680M surpasse 540X de 147% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
680M surpasse 540X de 185% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon 540X et Radeon 680M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 20
−85%
| 37
+85%
|
1440p | 3−4
−467%
| 17
+467%
|
4K | 2−3
−450%
| 11
+450%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−333%
|
39
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−217%
|
38
+217%
|
Battlefield 5 | 26
−119%
|
55−60
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Far Cry 5 | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Far Cry New Dawn | 16
−138%
|
38
+138%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Hitman 3 | 17
−229%
|
56
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−236%
|
37
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−107%
|
31
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−200%
|
39
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Battlefield 5 | 20
−185%
|
55−60
+185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−389%
|
40−45
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Far Cry New Dawn | 15
−140%
|
36
+140%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Hitman 3 | 7
−571%
|
47
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Metro Exodus | 6
−267%
|
22
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−117%
|
26
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−150%
|
40
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Battlefield 5 | 18
−217%
|
55−60
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Far Cry 5 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Far Cry New Dawn | 14
−136%
|
33
+136%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−140%
|
24
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 10−12 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
C'est ainsi que Radeon 540X et Radeon 680M rivalisent dans les jeux populaires :
- Radeon 680M est 85% plus rapide que Radeon 540X dans 1080p.
- Radeon 680M est 467% plus rapide que Radeon 540X dans 1440p.
- Radeon 680M est 450% plus rapide que Radeon 540X dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Radeon 680M est 3100% plus rapide que le Radeon 540X.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, Radeon 680M a surpassé Radeon 540X dans tous 59 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 3.68 | 16.93 |
Nouveauté | 12 Août 2019 | 4 Janvier 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Processus technologique | 14 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
Le Radeon 680M est notre choix recommandé car il bat le Radeon 540X dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon 540X et Radeon 680M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.