Radeon 540X vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon 540X i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon 540X o aż 954% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 540X i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 672 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 78 |
Stosunek jakości do ceny | 4.00 | brak danych |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Lexa | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 sierpnia 2019 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $421 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 540X i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 540X i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.47 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 540X i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 540X i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 540X i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 540X i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 540X i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon 540X o 954% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon 540X o 645% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon 540X o 642% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon 540X o 699% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon 540X o 802% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon 540X i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−357%
| 96
+357%
|
1440p | 4−5
−1125%
| 49
+1125%
|
4K | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1160%
|
120−130
+1160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−957%
|
140−150
+957%
|
Hitman 3 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1029%
|
150−160
+1029%
|
Metro Exodus | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1033%
|
204
+1033%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1160%
|
120−130
+1160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−957%
|
140−150
+957%
|
Hitman 3 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1029%
|
150−160
+1029%
|
Metro Exodus | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1100%
|
168
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−957%
|
140−150
+957%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1029%
|
150−160
+1029%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1108%
|
145
+1108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Hitman 3 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Metro Exodus | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Metro Exodus | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
W ten sposób Radeon 540X i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 357% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 1125% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 1450% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.70 | 39.00 |
Nowość | 12 sierpnia 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 540X i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.