Radeon 530 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon 530 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon 530 o aż 852% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 530 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 779 | 198 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 63 |
Stosunek jakości do ceny | 0.53 | brak danych |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Meso | GN20-P1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $627 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 530 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 530 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1024 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.50 | 118.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 784.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 530 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 530 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 530 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 530 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 530 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon 530 o 852% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon 530 o 676% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon 530 o 766% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon 530 o 692% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon 530 o 293% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon 530 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−335%
| 74
+335%
|
1440p | 4−5
−975%
| 43
+975%
|
4K | 2−3
−1200%
| 26
+1200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Battlefield 5 | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Far Cry 5 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Hitman 3 | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Metro Exodus | 14−16
−921%
|
143
+921%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Battlefield 5 | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Far Cry 5 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Hitman 3 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−890%
|
95−100
+890%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−867%
|
203
+867%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Hitman 3 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Metro Exodus | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Metro Exodus | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Metro Exodus | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
W ten sposób Radeon 530 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 335% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 975% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 1200% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.63 | 25.03 |
Nowość | 21 marca 2017 | 10 maja 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 530.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 530 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.