RTX A5500 Mobile vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 4050 Mobile o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 100 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 56 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GA103S | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2022 (2 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 2560 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 22,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 365.4 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 4050 Mobile o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 4050 Mobile o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 4050 Mobile o 18% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
+24.8%
| 101
−24.8%
|
1440p | 72
+35.8%
| 53
−35.8%
|
4K | 50
+56.3%
| 32
−56.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+25.2%
|
103
−25.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−69.6%
|
117
+69.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 114
+37.3%
|
83
−37.3%
|
Far Cry 5 | 100−105
−24%
|
124
+24%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Hitman 3 | 187
+68.5%
|
111
−68.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−0.8%
|
131
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−29.9%
|
126
+29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 98
−20.4%
|
118
+20.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+23.9%
|
71
−23.9%
|
Far Cry 5 | 100−105
−14%
|
114
+14%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Hitman 3 | 171
+74.5%
|
98
−74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+0%
|
106
+0%
|
Metro Exodus | 99
+16.5%
|
85
−16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−11.3%
|
108
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 205
+31.4%
|
156
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−14%
|
106
+14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Far Cry 5 | 100−105
−7%
|
107
+7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+27.5%
|
80
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+48.1%
|
52
−48.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Hitman 3 | 105
+75%
|
60
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+23.6%
|
72
−23.6%
|
Metro Exodus | 59
+18%
|
50
−18%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−11.7%
|
67
+11.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+25%
|
36
−25%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.8%
|
69
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+65.7%
|
35
−65.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Hitman 3 | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+5%
|
20
−5%
|
Metro Exodus | 31
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+34%
|
47
−34%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+15.4%
|
26
−15.4%
|
W ten sposób RTX A5500 Mobile i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5500 Mobile jest o 24.8% szybszy niż RTX 4050 Mobile w 1080p.
- RTX A5500 Mobile jest o 35.8% szybszy niż RTX 4050 Mobile w 1440p.
- RTX A5500 Mobile jest o 56.3% szybszy niż RTX 4050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX A5500 Mobile jest 75% szybszy niż RTX 4050 Mobile.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4050 Mobile jest 69.6% szybszy niż RTX A5500 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A5500 Mobile wyprzedza 45 testach (66%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 16 testach (24%)
- jest remis w 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.72 | 39.08 |
Nowość | 30 marca 2022 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.