RTX A2000 vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A2000 z GeForce RTX 5070 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti Mobile przewyższa RTX A2000 o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 165 | 52 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 90.19 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 34.39 | 65.98 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA106 | GB205 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 10 sierpnia 2021 (3 lata temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $449 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A2000 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3328 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 562 MHz | 847 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1447 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,000 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 124.8 | 266.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.987 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 104 | 184 |
Tensor Cores | 104 | 184 |
Ray Tracing Cores | 26 | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A2000 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 167 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A2000 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A2000 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
−64.8%
| 150−160
+64.8%
|
1440p | 43
−62.8%
| 70−75
+62.8%
|
4K | 28
−60.7%
| 45−50
+60.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.93 | brak danych |
1440p | 10.44 | brak danych |
4K | 16.04 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−60.4%
|
300−310
+60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−60%
|
120−130
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 59
−61%
|
95−100
+61%
|
Battlefield 5 | 110−120
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−60.4%
|
300−310
+60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−60%
|
120−130
+60%
|
Far Cry 5 | 108
−57.4%
|
170−180
+57.4%
|
Fortnite | 140−150
−63.3%
|
240−250
+63.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Forza Horizon 5 | 121
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−60.3%
|
210−220
+60.3%
|
Valorant | 200−210
−48.5%
|
300−310
+48.5%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−60.4%
|
300−310
+60.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−62.5%
|
450−500
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−60%
|
120−130
+60%
|
Far Cry 5 | 98
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Fortnite | 140−150
−63.3%
|
240−250
+63.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Forza Horizon 5 | 106
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
Grand Theft Auto V | 129
−62.8%
|
210−220
+62.8%
|
Metro Exodus | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−60.3%
|
210−220
+60.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
Valorant | 200−210
−48.5%
|
300−310
+48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 50
−60%
|
80−85
+60%
|
Battlefield 5 | 110−120
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−60%
|
120−130
+60%
|
Far Cry 5 | 91
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−60.3%
|
210−220
+60.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Valorant | 200−210
−48.5%
|
300−310
+48.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−63.3%
|
240−250
+63.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−53.5%
|
350−400
+53.5%
|
Grand Theft Auto V | 58
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Metro Exodus | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−65.7%
|
290−300
+65.7%
|
Valorant | 230−240
−47.7%
|
350−400
+47.7%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Far Cry 5 | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Grand Theft Auto V | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Metro Exodus | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Valorant | 190−200
−50.8%
|
300−310
+50.8%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Battlefield 5 | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
W ten sposób RTX A2000 i RTX 5070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti Mobile jest 65% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile jest 63% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile jest 61% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.03 | 56.54 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Wat | 60 Wat |
RTX 5070 Ti Mobile ma 66.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Ti Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.