RTX 6000 Ada Generation vs GeForce RTX 5060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX 6000 Ada Generation z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa RTX 5060 Mobile o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX 6000 Ada Generation i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 22 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 8.09 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.08 | 68.94 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | AD102 | GB206 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 3 grudnia 2022 (2 lata temu) | 20 maja 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $6,799 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX 6000 Ada Generation i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX 6000 Ada Generation i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 18176 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 952 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2505 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 76,300 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 1,423 | 151.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 91.06 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 192 | 48 |
TMUs | 568 | 104 |
Tensor Cores | 568 | 104 |
Ray Tracing Cores | 142 | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX 6000 Ada Generation i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX 6000 Ada Generation i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 960.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX 6000 Ada Generation i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX 6000 Ada Generation i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX 6000 Ada Generation i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX 6000 Ada Generation i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 183
+66.4%
| 110−120
−66.4%
|
1440p | 160
+68.4%
| 95−100
−68.4%
|
4K | 109
+67.7%
| 65−70
−67.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 37.15 | brak danych |
1440p | 42.49 | brak danych |
4K | 62.38 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+67.9%
|
190−200
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Dead Island 2 | 290−300
+72.9%
|
170−180
−72.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+80%
|
100−105
−80%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+67.9%
|
190−200
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Dead Island 2 | 290−300
+72.9%
|
170−180
−72.9%
|
Far Cry 5 | 130
+73.3%
|
75−80
−73.3%
|
Fortnite | 300−350
+67.8%
|
180−190
−67.8%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+70.6%
|
160−170
−70.6%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
+67.5%
|
120−130
−67.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+76%
|
100−105
−76%
|
Valorant | 350−400
+71.7%
|
230−240
−71.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+80%
|
100−105
−80%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+67.9%
|
190−200
−67.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Dead Island 2 | 290−300
+72.9%
|
170−180
−72.9%
|
Far Cry 5 | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Fortnite | 300−350
+67.8%
|
180−190
−67.8%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+70.6%
|
160−170
−70.6%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
+67.5%
|
120−130
−67.5%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+70%
|
100−105
−70%
|
Metro Exodus | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+76%
|
100−105
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 489
+68.6%
|
290−300
−68.6%
|
Valorant | 350−400
+71.7%
|
230−240
−71.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+80%
|
100−105
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Dead Island 2 | 290−300
+72.9%
|
170−180
−72.9%
|
Far Cry 5 | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+70.6%
|
160−170
−70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+76%
|
100−105
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260
+73.3%
|
150−160
−73.3%
|
Valorant | 350−400
+71.7%
|
230−240
−71.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+67.8%
|
180−190
−67.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+76.7%
|
120−130
−76.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+72%
|
300−310
−72%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Metro Exodus | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 450−500
+67.2%
|
290−300
−67.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+76%
|
100−105
−76%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Dead Island 2 | 180−190
+80%
|
100−105
−80%
|
Far Cry 5 | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+70%
|
140−150
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+67.8%
|
90−95
−67.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Dead Island 2 | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+67%
|
100−105
−67%
|
Metro Exodus | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+67.3%
|
110−120
−67.3%
|
Valorant | 300−350
+65.5%
|
200−210
−65.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+73.3%
|
75−80
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Dead Island 2 | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Far Cry 5 | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+75.5%
|
110−120
−75.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
W ten sposób RTX 6000 Ada Generation i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada Generation jest 66% szybszy w 1080p
- RTX 6000 Ada Generation jest 68% szybszy w 1440p
- RTX 6000 Ada Generation jest 68% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 69.09 | 41.82 |
Nowość | 3 grudnia 2022 | 20 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 45 Wat |
RTX 6000 Ada Generation ma 65.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5060 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 566.7% niższe zużycie energii.
Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX 6000 Ada Generation jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.