RTX 6000 Ada Generation vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX 6000 Ada Generation con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 6000 Ada Generation supera RTX 5060 Mobile di un impressionante 61% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX 6000 Ada Generation e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 23 | 100 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.14 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.08 | 68.95 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | AD102 | GB206 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 dicembre 2022 (2 anni fa) | 20 maggio 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $6,799 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 18176 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2505 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 76,300 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1,423 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 91.06 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 192 | 48 |
TMUs | 568 | 104 |
Tensor Cores | 568 | 104 |
Ray Tracing Cores | 142 | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 960.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 183
+66.4%
| 110−120
−66.4%
|
1440p | 160
+68.4%
| 95−100
−68.4%
|
4K | 109
+67.7%
| 65−70
−67.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 37.15 | non disponibile |
1440p | 42.49 | non disponibile |
4K | 62.38 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+66.3%
|
190−200
−66.3%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+74%
|
100−105
−74%
|
HELLDIVERS 2 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+66.3%
|
190−200
−66.3%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+74%
|
100−105
−74%
|
Far Cry 5 | 130
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Fortnite | 300−350
+67.8%
|
180−190
−67.8%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+61.8%
|
170−180
−61.8%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
+68.3%
|
120−130
−68.3%
|
HELLDIVERS 2 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 350−400
+65.8%
|
240−250
−65.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+66.3%
|
190−200
−66.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+63.5%
|
170−180
−63.5%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+74%
|
100−105
−74%
|
Far Cry 5 | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Fortnite | 300−350
+67.8%
|
180−190
−67.8%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+61.8%
|
170−180
−61.8%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
+68.3%
|
120−130
−68.3%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+71%
|
100−105
−71%
|
HELLDIVERS 2 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Metro Exodus | 114
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 489
+63%
|
300−310
−63%
|
Valorant | 350−400
+65.8%
|
240−250
−65.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+74%
|
100−105
−74%
|
Far Cry 5 | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+61.8%
|
170−180
−61.8%
|
HELLDIVERS 2 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260
+62.5%
|
160−170
−62.5%
|
Valorant | 350−400
+65.8%
|
240−250
−65.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+67.8%
|
180−190
−67.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+63.1%
|
130−140
−63.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+72%
|
300−310
−72%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Metro Exodus | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 450−500
+61.7%
|
300−310
−61.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+61.8%
|
110−120
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Far Cry 5 | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+71.4%
|
140−150
−71.4%
|
HELLDIVERS 2 | 120−130
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+67.8%
|
90−95
−67.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+68%
|
100−105
−68%
|
HELLDIVERS 2 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Metro Exodus | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+67.3%
|
110−120
−67.3%
|
Valorant | 300−350
+65.5%
|
200−210
−65.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Far Cry 5 | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+62.5%
|
120−130
−62.5%
|
HELLDIVERS 2 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
È così che RTX 6000 Ada Generation e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 Ada Generation è 66% più veloce in 1080p
- RTX 6000 Ada Generation è 68% più veloce in 1440p
- RTX 6000 Ada Generation è 68% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 68.41 | 42.36 |
Novità | 3 dicembre 2022 | 20 maggio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 45 watt |
RTX 6000 Ada Generation ha un punteggio di performance aggregata più alto del 61.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 500%.
RTX 5060 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 566.7%.
Il modello RTX 6000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5060 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX 6000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.