RTX 5000 Ada Generation Mobile vs GeForce RTX 2080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy RTX 5000 Ada Generation Mobile z GeForce RTX 2080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa RTX 2080 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 41 | 57 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 26.30 |
Architektura | Ada Lovelace | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | DG2-512 | Turing TU104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 października 2022 (1 rok temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | brak danych | $426 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2944 |
Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 314.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 20000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 2080 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 2080 o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 2080 o 71% w 3DMark Fire Strike Graphics.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 2080 o 24% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 2080 o 205% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 2080 o 2422% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 2080 o 132% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 2080 o 280% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 2080 o 198% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 2080 o 144% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 150−160
+3.4%
| 145
−3.4%
|
1440p | 110−120
+10%
| 100
−10%
|
4K | 75−80
+5.6%
| 71
−5.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+4.8%
|
105
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+2%
|
98
−2%
|
Battlefield 5 | 210−220
+8.2%
|
194
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+6.1%
|
132
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+2.4%
|
127
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+9.1%
|
165
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+9%
|
156
−9%
|
Hitman 3 | 140−150
+3.7%
|
135
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+9.8%
|
246
−9.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+4.2%
|
144
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0.9%
|
109
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+8.4%
|
200−210
−8.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+9.1%
|
110
−9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+9.9%
|
91
−9.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Battlefield 5 | 200−210
+9.9%
|
182
−9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+2.6%
|
117
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+7.8%
|
102
−7.8%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+3.2%
|
126
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+7%
|
243
−7%
|
Hitman 3 | 110−120
+2.8%
|
107
−2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+6.3%
|
254
−6.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+5.7%
|
123
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+7.8%
|
102
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+8.4%
|
200−210
−8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+5%
|
181
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 260−270
+7%
|
243
−7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2.9%
|
68
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+9.6%
|
73
−9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+5.6%
|
90
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.9%
|
81
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.1%
|
132
−6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+6.5%
|
169
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+8.4%
|
200−210
−8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+3.8%
|
106
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+7.6%
|
79
−7.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+1%
|
99
−1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+5.7%
|
123
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+8.7%
|
138
−8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+3.4%
|
58
−3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+9.9%
|
91
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Far Cry 5 | 100−105
+1%
|
99
−1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.7%
|
118
−1.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+6.3%
|
80
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+8.5%
|
129
−8.5%
|
Metro Exodus | 95−100
+6.7%
|
89
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.4%
|
58
−3.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+5.3%
|
95
−5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6.1%
|
66
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+10%
|
50
−10%
|
Hitman 3 | 50−55
+4.2%
|
48
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+5.3%
|
76
−5.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+4.9%
|
81
−4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
76
−5.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
W ten sposób RTX 5000 Ada Generation Mobile i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Ada Generation Mobile jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 5000 Ada Generation Mobile jest 10% szybszy w 1440p
- RTX 5000 Ada Generation Mobile jest 6% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.60 | 48.69 |
Nowość | 12 października 2022 | 27 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 215 Wat |
Model RTX 5000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX 5000 Ada Generation Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.