Quadro T1000 (mobilna) vs GeForce MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T1000 (mobilna) z GeForce MX570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1000 (mobilna) przewyższa MX570 o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 334 | 363 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 23.34 | 40.75 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU117 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 69.84 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.235 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
+65.8%
| 38
−65.8%
|
4K | 48
+20%
| 40−45
−20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Battlefield 5 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Far Cry 5 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Fortnite | 85−90
+11.4%
|
75−80
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Valorant | 120−130
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Battlefield 5 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+9.5%
|
190−200
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Dota 2 | 114
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
Far Cry 5 | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Fortnite | 85−90
+11.4%
|
75−80
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Grand Theft Auto V | 68
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Metro Exodus | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Valorant | 120−130
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Dota 2 | 107
+20.2%
|
85−90
−20.2%
|
Far Cry 5 | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Valorant | 120−130
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+11.4%
|
75−80
−11.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+19.7%
|
130−140
−19.7%
|
Valorant | 160−170
+10.3%
|
140−150
−10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Valorant | 85−90
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
W ten sposób T1000 (mobilna) i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- T1000 (mobilna) jest 66% szybszy w 1080p
- T1000 (mobilna) jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1000 (mobilna) jest 66% szybszy.
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 28% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1000 (mobilna) wyprzedza 63 testach (94%)
- GeForce MX570 wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.02 | 14.86 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 25 Wat |
T1000 (mobilna) ma 14.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX570 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.