Quadro T1000 (mobilna) vs Arc 8-Cores iGPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

T1000 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.92

Arc 8-Cores iGPU przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (mobilna) i Arc 8-Cores iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności302285
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.14brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Xe LPG
KryptonimN19P-Q1Meteor Lake iGPU
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu)
Cena teraz$1890 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro T1000 (mobilna) i Arc 8-Cores iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (mobilna) i Arc 8-Cores iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7688
Częstotliwość rdzenia1395 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1455 MHz2300 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami69.84brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (mobilna) i Arc 8-Cores iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (mobilna) i Arc 8-Cores iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci8000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci128.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (mobilna) i Arc 8-Cores iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (mobilna) i Arc 8-Cores iGPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i Arc 8-Cores iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T1000 (mobilna) 16.92
Arc 8-Cores iGPU 18.13
+7.2%

Arc 8-Cores iGPU przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

T1000 (mobilna) 11377
Arc 8-Cores iGPU 12276
+7.9%

Arc 8-Cores iGPU przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

T1000 (mobilna) 31509
Arc 8-Cores iGPU 43185
+37.1%

Arc 8-Cores iGPU przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 37% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

T1000 (mobilna) 8727
+0.6%
Arc 8-Cores iGPU 8679

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Arc 8-Cores iGPU o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

T1000 (mobilna) 53629
+26.3%
Arc 8-Cores iGPU 42473

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Arc 8-Cores iGPU o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i Arc 8-Cores iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
+60%
40
−60%
1440p14−16
−14.3%
16
+14.3%
4K48
−4.2%
50−55
+4.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+29.7%
35−40
−29.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Battlefield 5 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 49
+32.4%
37
−32.4%
Far Cry New Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Hitman 3 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
+66.7%
33
−66.7%
Metro Exodus 83
−2.4%
85−90
+2.4%
Red Dead Redemption 2 67
+34%
50−55
−34%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+16.2%
35−40
−16.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Battlefield 5 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+27.5%
40−45
−27.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 69
+97.1%
35
−97.1%
Far Cry New Dawn 23
−117%
50−55
+117%
Forza Horizon 4 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Hitman 3 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
+104%
27
−104%
Metro Exodus 46
−19.6%
55−60
+19.6%
Red Dead Redemption 2 58
+16%
50−55
−16%
Shadow of the Tomb Raider 23
−126%
50−55
+126%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+46.5%
43
−46.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
−27.6%
35−40
+27.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 31
−6.5%
33
+6.5%
Forza Horizon 4 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 43
−4.7%
45−50
+4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+52.2%
23
−52.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Hitman 3 24−27
−4%
24−27
+4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Horizon Zero Dawn 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Metro Exodus 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

W ten sposób T1000 (mobilna) i Arc 8-Cores iGPU konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 60% szybszy w 1080p
  • Arc 8-Cores iGPU jest 14% szybszy w 1440p
  • Arc 8-Cores iGPU jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1000 (mobilna) jest 104% szybszy niż Arc 8-Cores iGPU.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc 8-Cores iGPU jest 126% szybszy niż T1000 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) wyprzedza 12 testach (24%)
  • Arc 8-Cores iGPU wyprzedza 36 testach (73%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.92 18.13
Nowość 27 maja 2019 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 12 nm 5 nm

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro T1000 (mobilna) i Arc 8-Cores iGPU.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc 8-Cores iGPU - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1000 (mobilna) i Arc 8-Cores iGPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)
Intel Arc 8-Cores iGPU
Arc 8-Cores iGPU

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 133 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 28 głosów

Oceń Arc 8-Cores iGPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T1000 (mobilna) lub Arc 8-Cores iGPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.