Quadro RTX A6000 vs RTX A5000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX A6000 z RTX A5000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
58.64
+39.9%

RTX A6000 przewyższa RTX A5000 Mobile o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3995
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej11.12brak danych
Wydajność energetyczna13.4819.27
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA102GA104
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania5 października 2020 (4 lata temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$4,649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących107526144
Częstotliwość rdzenia1410 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1800 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million17,400 million
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami604.8302.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa38.71 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs11296
TMUs336192
Tensor Cores336192
Ray Tracing Cores8448

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pin EPSbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci48 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci768.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A6000 58.64
+39.9%
RTX A5000 Mobile 41.92

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A6000 22535
+39.9%
RTX A5000 Mobile 16109

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A6000 50957
+40.9%
RTX A5000 Mobile 36164

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A6000 27511
+0.9%
RTX A5000 Mobile 27271

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
+126%
RTX A5000 Mobile 50154

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD175
+62%
108
−62%
1440p129
+74.3%
74
−74.3%
4K114
+111%
54
−111%

Koszt jednej klatki, $

1080p26.57brak danych
1440p36.04brak danych
4K40.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+51.7%
85−90
−51.7%
Cyberpunk 2077 130−140
+46.7%
90−95
−46.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+8.3%
100−110
−8.3%
Counter-Strike 2 130−140
+51.7%
85−90
−51.7%
Cyberpunk 2077 130−140
+181%
47
−181%
Forza Horizon 4 300
+29.9%
231
−29.9%
Forza Horizon 5 140−150
+38.3%
100−110
−38.3%
Metro Exodus 66
−28.8%
85
+28.8%
Red Dead Redemption 2 100−110
+32.1%
80−85
−32.1%
Valorant 260−270
+55%
160−170
−55%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+8.3%
100−110
−8.3%
Counter-Strike 2 130−140
+51.7%
85−90
−51.7%
Cyberpunk 2077 130−140
+230%
40
−230%
Dota 2 132
+5.6%
125
−5.6%
Far Cry 5 78
−5.1%
82
+5.1%
Fortnite 230−240
+29.1%
170−180
−29.1%
Forza Horizon 4 293
+52.6%
192
−52.6%
Forza Horizon 5 140−150
+38.3%
100−110
−38.3%
Grand Theft Auto V 128
+4.9%
122
−4.9%
Metro Exodus 78
+14.7%
68
−14.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+4.9%
200−210
−4.9%
Red Dead Redemption 2 100−110
+32.1%
80−85
−32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+15.2%
150−160
−15.2%
Valorant 260−270
+55%
160−170
−55%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+8.3%
100−110
−8.3%
Counter-Strike 2 130−140
+51.7%
85−90
−51.7%
Cyberpunk 2077 130−140
+288%
34
−288%
Dota 2 131
+5.6%
124
−5.6%
Far Cry 5 110−120
+17%
100−105
−17%
Forza Horizon 4 288
+80%
160
−80%
Forza Horizon 5 140−150
+38.3%
100−110
−38.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+4.9%
200−210
−4.9%
Valorant 260−270
+55%
160−170
−55%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 96
+17.1%
82
−17.1%
Grand Theft Auto V 96
+17.1%
82
−17.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
World of Tanks 350−400
+45.7%
260−270
−45.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+14.5%
75−80
−14.5%
Cyberpunk 2077 70−75
+227%
22
−227%
Far Cry 5 160−170
+18.5%
130−140
−18.5%
Forza Horizon 4 247
+91.5%
129
−91.5%
Forza Horizon 5 100−110
+50%
70−75
−50%
Metro Exodus 63
+1.6%
62
−1.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+61.3%
75−80
−61.3%
Valorant 220−230
+68.1%
130−140
−68.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+32%
24−27
−32%
Dota 2 155
+104%
76
−104%
Grand Theft Auto V 155
+104%
76
−104%
Metro Exodus 70
+169%
26
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+51.8%
130−140
−51.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+104%
76
−104%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+48%
50−55
−48%
Counter-Strike 2 30−35
+32%
24−27
−32%
Cyberpunk 2077 30−35
+240%
10
−240%
Dota 2 128
+19.6%
107
−19.6%
Far Cry 5 100−110
+64.1%
60−65
−64.1%
Fortnite 95−100
+57.4%
60−65
−57.4%
Forza Horizon 4 149
+98.7%
75
−98.7%
Forza Horizon 5 60−65
+60%
40−45
−60%
Valorant 120−130
+77.8%
70−75
−77.8%

W ten sposób RTX A6000 i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 62% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 74% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 111% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A6000 jest 288% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A5000 Mobile jest 29% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A6000 wyprzedza 59 testach (92%)
  • RTX A5000 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 58.64 41.92
Nowość 5 października 2020 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 48 GB 16 GB
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 150 Wat

RTX A6000 ma 39.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A5000 Mobile ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX A6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A5000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000
NVIDIA RTX A5000 Mobile
RTX A5000 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 479 głosów

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 56 głosów

Oceń RTX A5000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX A6000 lub RTX A5000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.