Quadro RTX A6000 vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX A6000 przewyższa RTX A5000 Mobile o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 84 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.47 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere | GA104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 5 października 2020 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $4,649 | brak danych |
Cena teraz | $8932 (1.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1800 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 625.0 | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin EPS | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 768.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX A6000 przewyższa RTX A5000 Mobile o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa RTX A5000 Mobile o 41% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX A6000 przewyższa RTX A5000 Mobile o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX A6000 przewyższa RTX A5000 Mobile o 126% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 159
+54.4%
| 103
−54.4%
|
1440p | 140
+119%
| 64
−119%
|
4K | 115
+125%
| 51
−125%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−5.6%
|
76
+5.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−42.7%
|
147
+42.7%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+37%
|
181
−37%
|
Metro Exodus | 100−110
+3%
|
100−110
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300
+29.9%
|
231
−29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+12.5%
|
64
−12.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry 5 | 78
−5.1%
|
82
+5.1%
|
Far Cry New Dawn | 34
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+158%
|
40
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 241
+47%
|
164
−47%
|
Metro Exodus | 68
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
+2.8%
|
143
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+105%
|
150
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+68.4%
|
133
−68.4%
|
Metro Exodus | 65
−9.2%
|
71
+9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+100%
|
90
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+68.9%
|
45
−68.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry 5 | 52
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+141%
|
85−90
−141%
|
Metro Exodus | 63
+1.6%
|
62
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+91.5%
|
129
−91.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−13.2%
|
43
+13.2%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 67
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+152%
|
58
−152%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 137
+117%
|
63
−117%
|
Metro Exodus | 63
+46.5%
|
43
−46.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
W ten sposób RTX A6000 i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 54% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 119% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 125% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A6000 jest 158% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 52% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A6000 wyprzedza 59 testach (82%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 13 testach (18%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.46 | 39.65 |
Nowość | 5 października 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 165 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX A6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX A6000 i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.