Quadro RTX 5000 (mobilna) vs NVS 810
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z NVS 810, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 (mobilna) przewyższa NVS 810 o aż 1046% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i NVS 810, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 827 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 22.80 | 3.22 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
| Kryptonim | TU104 | GM107 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 4 listopada 2015 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i NVS 810: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i NVS 810, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 512 ×2 |
| Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 902 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1033 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | 1,870 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 68 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 33.06 ×2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 1.058 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 64 | 16 ×2 |
| TMUs | 192 | 32 ×2 |
| Tensor Cores | 384 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 48 | brak danych |
| L1 Cache | 3 MB | 256 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i NVS 810 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 198 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i NVS 810: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB ×2 |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit ×2 |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 900 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 14.4 GB/s ×2 |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i NVS 810. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 8x mini-DisplayPort |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i NVS 810 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i NVS 810, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | 7.5 | 5.0 |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i NVS 810 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 132
+1220%
| 10−12
−1220%
|
| 1440p | 84
+1100%
| 7−8
−1100%
|
| 4K | 54
+1250%
| 4−5
−1250%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+1063%
|
16−18
−1063%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
+1079%
|
14−16
−1079%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+1063%
|
16−18
−1063%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
| Escape from Tarkov | 121
+1110%
|
10−11
−1110%
|
| Far Cry 5 | 128
+1180%
|
10−11
−1180%
|
| Fortnite | 140−150
+1133%
|
12−14
−1133%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1180%
|
10−11
−1180%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+1067%
|
9−10
−1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
| Valorant | 200−210
+1169%
|
16−18
−1169%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
+1057%
|
14−16
−1057%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+1063%
|
16−18
−1063%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1054%
|
24−27
−1054%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
| Dota 2 | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
| Escape from Tarkov | 120
+1100%
|
10−11
−1100%
|
| Far Cry 5 | 123
+1130%
|
10−11
−1130%
|
| Fortnite | 140−150
+1133%
|
12−14
−1133%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1180%
|
10−11
−1180%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+1067%
|
9−10
−1067%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+1167%
|
9−10
−1167%
|
| Metro Exodus | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1193%
|
14−16
−1193%
|
| Valorant | 200−210
+1169%
|
16−18
−1169%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
+1167%
|
12−14
−1167%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
| Dota 2 | 92
+1050%
|
8−9
−1050%
|
| Escape from Tarkov | 111
+1133%
|
9−10
−1133%
|
| Far Cry 5 | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1180%
|
10−11
−1180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
| Valorant | 181
+1193%
|
14−16
−1193%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+1133%
|
12−14
−1133%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+1183%
|
18−20
−1183%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
| Metro Exodus | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
| Valorant | 230−240
+1222%
|
18−20
−1222%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+1140%
|
10−11
−1140%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Escape from Tarkov | 107
+1089%
|
9−10
−1089%
|
| Far Cry 5 | 102
+1175%
|
8−9
−1175%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
| Metro Exodus | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
| Valorant | 200−210
+1156%
|
16−18
−1156%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Dota 2 | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
| Escape from Tarkov | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
| Far Cry 5 | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i NVS 810 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 1220% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 1100% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 1250% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.65 | 2.85 |
| Nowość | 27 maja 2019 | 4 listopada 2015 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 68 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 1045.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, NVS 810 ma 61.8% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on NVS 810.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a NVS 810 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
