Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce GT 720

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z GeForce GT 720, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 (mobilna)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
38.41
+2331%

RTX 5000 (mobilna) przewyższa GT 720 o aż 2331% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GT 720, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności110921
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.600.02
ArchitekturaTuring (2018−2021)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimN19E-Q5GK208B
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)29 września 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$49
Cena teraz$3065 $394 (8x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5000 (mobilna) ma 42900% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 720.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GT 720: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GT 720, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3072192
Ilość rdzeni CUDAbrak danych192
Częstotliwość rdzenia1035 / 1350 MHz797 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 / 1770 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów13,600 million915 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)110 / 150 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych98 °C
Szybkość wypełniania teksturami296.612.75
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych306.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GT 720 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Długośćbrak danych14.5 cm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GT 720: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3 / GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB1 GB or 1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1.8 GBps or 5.0 GB/s
Przepustowość pamięci448.0 GB/s14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GT 720. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych3 monitory
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GT 720 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+
3D Visionbrak danych+
VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GT 720, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GT 720 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 5000 (mobilna) 38.41
+2331%
GT 720 1.58

Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa GeForce GT 720 o 2331% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 5000 (mobilna) 14832
+2331%
GT 720 610

Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa GeForce GT 720 o 2331% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 5000 (mobilna) 23035
+3055%
GT 720 730

Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa GeForce GT 720 o 3055% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GT 720 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD132
+2540%
5−6
−2540%
1440p86
+2767%
3−4
−2767%
4K54
+2600%
2−3
−2600%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+3250%
2−3
−3250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+2500%
4−5
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Battlefield 5 120−130
+2380%
5−6
−2380%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+2400%
5−6
−2400%
Cyberpunk 2077 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Far Cry 5 80−85
+2667%
3−4
−2667%
Far Cry New Dawn 95−100
+3067%
3−4
−3067%
Forza Horizon 4 140−150
+2350%
6−7
−2350%
Hitman 3 75−80
+2533%
3−4
−2533%
Horizon Zero Dawn 150−160
+2483%
6−7
−2483%
Metro Exodus 144
+2780%
5−6
−2780%
Red Dead Redemption 2 113
+2725%
4−5
−2725%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2383%
6−7
−2383%
Watch Dogs: Legion 95−100
+3067%
3−4
−3067%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+3033%
3−4
−3033%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Battlefield 5 120−130
+2380%
5−6
−2380%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+2850%
4−5
−2850%
Cyberpunk 2077 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Far Cry 5 80−85
+2667%
3−4
−2667%
Far Cry New Dawn 95−100
+3067%
3−4
−3067%
Forza Horizon 4 140−150
+2350%
6−7
−2350%
Hitman 3 75−80
+2533%
3−4
−2533%
Horizon Zero Dawn 150−160
+2483%
6−7
−2483%
Metro Exodus 72
+3500%
2−3
−3500%
Red Dead Redemption 2 112
+2700%
4−5
−2700%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2383%
6−7
−2383%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+2486%
7−8
−2486%
Watch Dogs: Legion 95−100
+3067%
3−4
−3067%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+2333%
3−4
−2333%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+2833%
3−4
−2833%
Cyberpunk 2077 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Far Cry 5 80−85
+2667%
3−4
−2667%
Forza Horizon 4 140−150
+2350%
6−7
−2350%
Horizon Zero Dawn 150−160
+2483%
6−7
−2483%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2383%
6−7
−2383%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+2400%
4−5
−2400%
Watch Dogs: Legion 95−100
+3067%
3−4
−3067%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+2600%
4−5
−2600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+2367%
3−4
−2367%
Far Cry New Dawn 135
+2600%
5−6
−2600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+3050%
2−3
−3050%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+2600%
3−4
−2600%
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 102
+2450%
4−5
−2450%
Forza Horizon 4 80−85
+2567%
3−4
−2567%
Hitman 3 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Horizon Zero Dawn 80−85
+2667%
3−4
−2667%
Metro Exodus 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+3000%
3−4
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3300%
1−2
−3300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+2900%
3−4
−2900%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Far Cry New Dawn 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Shadow of the Tomb Raider 47
+4600%
1−2
−4600%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+3450%
2−3
−3450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+3900%
1−2
−3900%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 38
+3700%
1−2
−3700%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Metro Exodus 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+2400%
2−3
−2400%

W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i GT 720 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) jest 2540% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 2767% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 2600% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 38.41 1.58
Nowość 27 maja 2019 29 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 1 GB or 1 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 19 Wat

Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 720.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 720 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GT 720 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 720
GeForce GT 720

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.5 27 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 443 głosy

Oceń GeForce GT 720 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 5000 (mobilna) lub GeForce GT 720, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.