Quadro RTX 4000 (mobilna) vs T600 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro T600 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4000 (mobilna) przewyższa T600 Mobile o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 157 | 306 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.41 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N19E-Q3 | TU117 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2890 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 74.76 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro T600 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4000 (mobilna) przewyższa T600 Mobile o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4000 (mobilna) przewyższa T600 Mobile o 142% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4000 (mobilna) przewyższa T600 Mobile o 44% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4000 (mobilna) przewyższa T600 Mobile o 138% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4000 (mobilna) przewyższa T600 Mobile o 121% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
+108%
| 51
−108%
|
1440p | 64
+113%
| 30−35
−113%
|
4K | 49
+104%
| 24−27
−104%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+164%
|
30−35
−164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+94.4%
|
50−55
−94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 70−75
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Far Cry New Dawn | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+70.1%
|
75−80
−70.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+214%
|
65−70
−214%
|
Metro Exodus | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+125%
|
53
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+127%
|
30−35
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+94.4%
|
50−55
−94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 70−75
+46.9%
|
49
−46.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+70.1%
|
75−80
−70.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+95.5%
|
65−70
−95.5%
|
Metro Exodus | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+205%
|
39
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+175%
|
52
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+70.1%
|
75−80
−70.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+102%
|
60−65
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+168%
|
28
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry 5 | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Hitman 3 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Metro Exodus | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Hitman 3 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Metro Exodus | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+85.2%
|
50−55
−85.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Hitman 3 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Metro Exodus | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) jest 108% szybszy w 1080p
- RTX 4000 (mobilna) jest 113% szybszy w 1440p
- RTX 4000 (mobilna) jest 104% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 219% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T600 Mobile jest 8% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) wyprzedza 51 testach (98%)
- T600 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.32 | 16.48 |
Nowość | 27 maja 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 40 Wat |
Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T600 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro T600 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.