Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o aż 171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 152 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 91 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 17.06 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N19E-Q3 MAX-Q | AD103-300-A1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | brak danych | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 960 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 - 1485 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 - 90 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 416.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 171% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 171% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 268% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 245% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 553% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
−175%
| 245
+175%
|
1440p | 46
−283%
| 176
+283%
|
4K | 48
−135%
| 113
+135%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−305%
|
231
+305%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−126%
|
130−140
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−352%
|
262
+352%
|
Battlefield 5 | 100−110
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−305%
|
231
+305%
|
Far Cry 5 | 85−90
−162%
|
223
+162%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−108%
|
173
+108%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−153%
|
260−270
+153%
|
Hitman 3 | 100−110
−113%
|
210−220
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−180%
|
190−200
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−301%
|
309
+301%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−208%
|
191
+208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−126%
|
130−140
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−274%
|
217
+274%
|
Battlefield 5 | 100−110
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−268%
|
210
+268%
|
Far Cry 5 | 85−90
−156%
|
218
+156%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−100%
|
166
+100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−153%
|
260−270
+153%
|
Hitman 3 | 100−110
−113%
|
210−220
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−180%
|
190−200
+180%
|
Metro Exodus | 55−60
−267%
|
213
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−297%
|
306
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−376%
|
547
+376%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−179%
|
173
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−126%
|
130−140
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−226%
|
189
+226%
|
Battlefield 5 | 100−110
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−233%
|
190
+233%
|
Far Cry 5 | 85−90
−140%
|
204
+140%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−80.7%
|
150
+80.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−153%
|
260−270
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−310%
|
258
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−165%
|
164
+165%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−181%
|
140−150
+181%
|
Hitman 3 | 55−60
−261%
|
210−220
+261%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Metro Exodus | 35−40
−340%
|
154
+340%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−258%
|
90−95
+258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−426%
|
247
+426%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−337%
|
153
+337%
|
Battlefield 5 | 70−75
−147%
|
170−180
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−438%
|
129
+438%
|
Far Cry 5 | 55−60
−241%
|
201
+241%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−137%
|
149
+137%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−241%
|
230−240
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−377%
|
210
+377%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−407%
|
142
+407%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
Hitman 3 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−383%
|
110−120
+383%
|
Metro Exodus | 21−24
−377%
|
105
+377%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−432%
|
133
+432%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−461%
|
202
+461%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−255%
|
75−80
+255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−400%
|
100
+400%
|
Battlefield 5 | 40−45
−230%
|
130−140
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Far Cry 5 | 30−33
−367%
|
140
+367%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−294%
|
130
+294%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−324%
|
190−200
+324%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
W ten sposób RTX 4000 Max-Q i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 175% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 283% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 135% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 530% szybszy niż RTX 4000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył RTX 4000 Max-Q we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.06 | 89.47 |
Nowość | 27 maja 2019 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.